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《黑暗之魂3》法师加点攻略

  《黑暗之魂3》中法师的加点有同学一直搞不明白,不要担心,下面就为大家带来了黑暗之魂3法师加点攻略,详细说了为什么要加这个属性,小伙伴们玩法师还不会加点的可以参考下这位玩家,一起来看看吧。

游民星空

  前言

  一切关于法术媒介的讨论,至少得以60点相关属性为基准,因为本作法系属性点阀值在60点,如果按照惯性思维只点50点法系属性,和点了60点法系属性的差距是很大的。

  出身推荐:

  法师出身:

  不想玩内在潜力和苗床残渣可以比无用之人赚两点属性,只用刺剑不玩直剑就又赚了3点

  无用之人:

  想玩内在潜力和残渣的选这个出身比较好

  加点:

属性理由
生命推荐加到27点,最赚,20点也可以,技术好就不点。打BOSS分别是可以连续失误两次,可以失误一次,直接死的区别。
集中推荐加到30点,刚好5个格子,而且刚好一瓶+10葡萄糖酸辛加不满。之后就是每10点加一个格子了。不过从30点,点到35点是蓝条涨的最快的时候,和30点的区别是可以多放一支结晶枪,而且精打细算控蓝了。35点之后收益骤降,除非为了格子,不然不推荐再点高FP
持久不需要加
体力不需要加
力量法师出身推荐加到10,可以使用各类直剑,当然刺剑一周目通关也是很轻松的。技术好不拿武器只用法杖通关也不是不可以。
敏捷法师点敏捷的意义在于提高施法速度,后期点数富余可以点一点,不过这作敏捷对施法速度的提升不是很明显。看自己想法吧
智力推荐60点及以上,区别于近战,这作法术系的属性阀值在60点,不追求极限的把智力点到60之后可以去补别的属性
信仰推荐10点,刚好能用内在潜力和残渣。有把法杖是信仰补正,喜欢玩全法术的可以点高
运气推荐不点,详情请看蛆人杖说明。

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