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《哥特舰队:阿玛达》帝国灵族等四大种族使用心得

  《哥特舰队阿玛达》中各种族都存在哪些优势呢,下面为大家带来《哥特舰队阿玛达》帝国灵族等四大种族使用心得,一起来看看吧。

  帝国、混沌、兽人、灵族,在四号测试升级档中都可以玩耍了,而且各族也可对运输舰的属性进行加强了,下面简易的说一下个人对这四族的心得:

  帝国:

  前期倒是没什么,但是中后期。玩这个阵营有点累呀,如果你想玩“宏炮”流(大部分宏炮的初始射程为6000),建议最好升一下船速,否则各种吃尾焰。

  玩“航母”,请注意与敌舰保持距离,不要“基情高潮”的拿着航母当炮舰用,虽然船体耐揍,但航母的机库模块可不那么结实。

  至于“新星炮”嘛,输出“恨”不错,但命中率 —— 拼人品吧。

  “帝国”战舰是四族中最慢的,战斗时要留意各舰的间隔,要留些规避机动空间和加力槽,尤其与“兽人”对阵时,兽人的冲撞是很疼得。

  帝国护卫舰,个人推荐“剑级”,因船体小,机动良好,使得被实弹类武器命中率远远小于主力舰,两门双联轻火炮的暴击低射速高,可向“前左右”攻击,综合考虑,还是不错的。

  混沌:

  特点,船体与帝国相比要脆一点,船速快,炮台火力输出低于帝国,武器射程远(大部分武器初始都有9000的射程),光矛(就是激光武器,能量类)100%命中率,玩风筝托托的。

  该阵营的“冥河级-重巡舰”很不错,舰载武器没有浪费一丝一毫的火力输出,该舰所搭载的武器都可向“前左右”展开攻击。

  混沌护卫舰,个人推荐“37分,有9门投射炮”的护卫舰,该船的9座炮塔均为全角度攻击,几艘联合在一起,磨死一艘主力舰并非难事。

  兽人:

  该阵营主力舰只均可自定义改装,最大的优势前部拥有厚重无比的装甲,可硬抗敌人的攻击,前部船头鱼雷可改装高输出重炮(144的攻击),你想和兽人正面对A...你一定是喝高了!

  最要命的弱点“船体两侧与后方的装甲 —— 纸做的”。普通火炮的输出很低,只有“1”,不过射速很快。

  船体正面的普通火炮也可以改装攻击“30+”的能量炮,但射速过低,个人觉得不太划算,还不如将两侧的一组普通火炮改成机库划算。

  兽人护卫舰,个人推荐“31分,有一门双联重炮40+攻击”的护卫舰。因正面装甲超高,可采用舰首对敌,关键时不用调节方向,直接就可玩“体术”,单舰撞击。你太小家子气了,俺们兽人是玩团撞的~

  灵族:

  最大的亮点 —— 全息盾,只要你的船只在移动中,就不用担心护盾的消耗问题,该盾在船只全速移动时,可抵消80%的敌方攻击,船只在驻停时,护盾会递减至空槽。

  请不要拿空盾的主力舰只与敌人硬拼,因为他们在没护盾的情况下很脆。非常脆。比混沌还要脆!

  推荐战术“航母游击+狙击”,灵族的船只非常快,要高于混沌,轻航母和护卫舰可在前方边移动边补盾与敌人游斗,而瞬间暴发加速能力,让“兽人”基本没法玩碰碰船。

  狙击舰可在9000-12000的距离上玩点一点,灵族的“171分的战巡舰、虚空潜行者级战列舰”,都是不错狙击但当角色!

  而灵族唯一的“阴影级”巡洋舰。个人感觉他是出来卖萌的。也或许我的技术太差,不会玩吧。

  灵族护卫舰,个人推荐“附子级”,小小护卫舰却有着15门的火炮,总和攻击力有30,再加上出色的机动能力与全息盾的支撑,几艘联合一起,即使是主力舰也悬呀!

  画面设置

  配置较低小伙伴们,可以参考下图配置(效能与效果兼得):

游民星空

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