《旗帜的传说2》保持了前作的动画风格画面和战术打击系统,下面为大家带来《旗帜的传说2》全剧情战斗流程图文攻略,一起来看看吧。
【游戏介绍】
《旗帜的传说2》的剧情发生在《旗帜的传说》之后,玩家在首部游戏里做出的选择会影响在2中一些角色的生死。
主要特点:
宏大的维京史诗将会继续——在特效的帮助下,2D手绘战场还有动画将会更加华丽。画作将依然由获得格莱美提名的设计师Austin Wintory完成。
玩家作出的选择依然决定着游戏剧情的走向,同时《旗帜的传说2》的剧情将由玩家上一部中所作出的选择决定。
新角色和新种族——玩家将在游戏中与新角色和一支新种族——Horseborn发生交集。
经过增强的策略战会产生一定的后果——策略战中的新增的沙盘将会良好地提升战斗的游戏性,战斗中死亡的角色将永久地损失,对游戏产生重大影响。
旅途和战争一样重要——玩家在旅行的时候需要组建、管理自己的队伍,这对自己的生存和整个文明的存活都至关重要。
一,游戏菜单
主菜单
上作回顾:带你迅速的了解上作剧情内容
继续游戏:从存档点快速开始游戏
新游戏:开始新的故事
加载游戏:从载入存档点开始游戏
纹章:记录着众多旗帜纹章
选项:返回游戏,加载,难度,全屏,制作人员,离开游戏。
制作人员:制作游戏人员目录
退出游戏:离开游戏,返回桌面
二,角色属性
下图的左边为人物图像,图像上边是角色的名字,等级,职业。
人物下方的圆圈内为该角色佩戴的物品。
右下方为该角色提升至下一等级还需击杀的敌人数量。
下图右侧的最上方为队伍的声望点,可以用来升级和购买等。
声望点下方为该角色的六个属性。
紫色图标为能力,点击查看该角色这一等级可以使用的独特的能力。
蓝色图标为护甲,游戏中计算伤害的方式为,伤害=你的力量-敌人的护甲,反之一样。
红色图标为力量,既有害又有利,如果力量为0,单位就会失去意识。
黄色图标为意志力,消耗用来移动的更远,打击更沉重并能表现出你的能力,但它不能用来补充生命。
绿色图标为努力值,是你可以使用在某些特定动作上的意志力总数。
灰色图标为破甲,是你对一个敌人的护甲所能造成直接伤害的总数。
再下方为属性点数,每次升级增加2个点数,可以随意的分配给5个属性。
三,基本营地界面
在行军的过程中随时可以通过正上方的小图标进入营地来休息整顿。
训练:在此处进行战斗训练
英雄:查看角色的状态,为角色升级,加点,装备物品等。
休息:休息一天,可以恢复队伍的状态。
离开营地:继续开始旅程。
四,战斗界面
战前准备界面
每次战斗之前,需要选择你的出战人员,出战顺序,以及装备物品
在下图中,第一排为上阵的名单,第二排为人员名单,玩家可以从第二排中将角色拖至第一排让其出战,并且跟换第一排的顺序,帮助你更好的应对战斗的情况。
战时调整界面
在每次战场战斗开始之前,玩家都可以事先调整人员的位置,可调整的范围为绿色的格子内,点击人物脚下,出现圆圈后即可点击其他位置摆放。
战斗界面
战斗时,每名角色回合内都可以进行移动和攻击两个步骤,点击本角色,在出现的图标中可选移动,技能,攻击,休息。
攻击时敌人身上会出现蓝色和红色两种图标,蓝色选取为攻击其护甲,红色选取为攻击造成伤害,上方的黄色星星为可以增加的意志力,用来补充增加伤害,同时,意志力还可以用来增加移动,范围为绿色格子周围的黄色格子区域。
五,事件选择界面
在游戏中会遭遇各类事情,玩家能够在出现的选择进行选择,根据不同的选择会对游戏角色,发展带来不同的影响。