瑞典所有可训练兵种
民兵类
民兵火枪手(Militia Musketeer)
长枪民兵(Militia Pikeman)
低级步兵
枪兵 (Pikeman)
火枪手(Musketeer)
低级骑兵
龙骑兵(Dragoon)
高级步兵
剑士(Swordsman)
护卫火枪手(Lifeguard)
高级骑兵
胸甲骑兵(Cuirassier)
胸甲枪骑兵(Cuirassier Spearman)
精英单位
瑞典手枪骑兵(Swedish Reiter)
民兵
城镇民兵(Town Militiaman)
雇佣兵
苏格兰火枪手(Scottish Musketeer)
苏格兰枪兵(Scottish Pikeman)
苏格兰剑士(Scottish Swordsman)
在开始的时候,仅有低级步兵可供训练,但随着城镇建设的逐渐完善,可供训练的步兵也会增加
注意:民兵类兵种的工资为0,至少是我作为领主后,他们木有工资
嗯,城镇建设选项是大头,
在火与剑中,城镇建设相关由菜单被移到镇长的对话里面去了
总得来说,整个城镇建设分成两大部分,建筑与顾问/官员
城镇/城堡建筑列表
Armory:军械库,似乎是招兵必备建筑之一,建造后每周减少约300的税收
Water supply:供水系统,看不懂有什么用处
Academy:大学,提供大学功能,具体功能看上面
Merchant guild:商人行会,提供银行功能
Banking House:银行?在文本中可看出,不同国家的这一个建筑名称各不相同,但基本功能都是:提高改成税收
Barracks,兵营,招兵必备建筑
Stable:马厩,允许训练骑兵,建筑马厩后,税收减少-1500
Fortifications:防御工事,在文本中看到这货的存在,但是没看到在这里面刷出来.....
顾问/官员列表
Weapon-master:武器工匠大师
Armor-master :防具工匠大师
这两位顾问,建造军械库后,可以招募他们,他们提供订做装备的服务
Horse Master :驯马大师
建造马厩后可以招募,(不过也好像是招募了驯马大师后才能建造马厩)记忆中的顺序已经错乱.......
Messenger:信使
不知道有什么用途的东西....
Watchman:警卫
看文本描述,像是提高当地治安的样子....但是...天知道究竟用途是什么
Tax collector:征税官
相当重要的一名顾问,他能够提供几乎额外1倍的税收,
Merchant:商人
High Priest:高级牧师(低级牧师在村子里面呆着)
以上两人作用不明
Commander:指挥官
若你需要军队的,这名顾问必不可少,开启征兵训练功能,中后期的军队,基本就指望他了
Infantry Commander:步兵指挥官
增加可训练兵种,似乎是增加低级步兵
Cavalry Commander:骑兵指挥官
增加可训练兵种,所增加兵种为低级骑兵
Guard Commander:近卫指挥官
增加高级步兵为可训练兵种,定期改城驻军中增加若干少量胸甲骑兵/龙骑兵(这是在瑞典时候的效果)
Heavy Cavalry Commander:重骑兵指挥官
增加高级骑兵至可训练兵种
Personal Guard Captain:私人卫队队长
允许训练各国家的顶级精英单位
瑞典的精英单位为瑞典手枪骑兵,而波兰的顶级单位,则为波兰翼骑兵
Mercenary Captain:雇佣兵队长
提供外籍佣兵,天知道提供的外籍佣兵是随机的还是和国家捆绑的,
注意:招募各种指挥官/队长后,每周需要支付他们的工资,大约为300-600不等,只要招募了他们,他们就会吃掉你的钱包,而且....不能解雇他们
这些指挥官/队长的招募还是有类似科技树那样结构
你可以单独招募Infantry Commander:步兵指挥官和Guard Commander:近卫指挥官而不招募Commander:指挥官,但是那样你无法使用那个招兵系统,你在白白浪费金钱
在招募Heavy Cavalry Commander:重骑兵指挥官的时候,你不但需要Cavalry Commander:骑兵指挥官,还需要Armor-master :防具工匠大师来为重骑兵提供应有的防具
而招募Cavalry Commander:骑兵指挥官,需要马厩/驯马大师那是肯定的事情
Personal Guard Captain:私人卫队队长和Mercenary Captain:雇佣兵队长的招募条件不清楚,我差不多建造玩所有的东西后,这两个家伙就突然出现在列表里面了.....