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魔法门10 详细游戏评测

  作为魔法门系列的最新作,作为外传的《魔法门10:遗产》到底素质如何呢?本文将为你带来详细的评测内容,从方方面面对游戏进行分析,看看这款游戏是否值得你下载!

  综合评测

  笔者对《魔法门》系列并不是很了解,今天还要准备《幽浮调查局》的攻略,所以这个测试版游戏的评测就简单写了。本作有以下主要特点:

  【1】新的历险:这次玩家们的故事将发生在一个新的大陆上,不过跟《辐射》的开场台词一样:“战争,战争永远不会改变”,这个大陆也被大量的怪物和不同的种族内乱侵扰着。玩家将被迫选择阵营,加入组织,决定大陆不同政治体系的未来和命运。能不能成为王者,那就要看制作组的安排了。开放世界并融合多元素NPC角色和支线任务,这些都是现代RPG游戏的基本了,这里不多提了。

  【2】新的人物:其实就是头像比以前更漂亮了,相信法国育碧的艺术家下了不少功夫调整魔法门的人物头像,打磨和加工的痕迹很多。问题是这个游戏中,你永远看不到自己喜欢角色的全身……所以本作是看不到自己的RPG游戏。

  【3】新的武器和魔法:剑和盾,弓和箭等传统武器经过重新打磨,视觉效果还算可以;值得一提的是魔法效果升级到了新的高度,不同的魔法有不同的效果和音效,你不用夜晚还要老看着信息栏过关了。

  【4】新的画面感受:虽然笔者并没有被本作的画面所打动,调整到最高效果后的迟滞也会令心情不爽。不过相比以前10分钟就删除的《魔法门》系列(仅限本人),画面还是有了长足进步。

  因为是测试版,跟其他成型的RPG游戏比较,本作尚缺乏更多的RPG要素和吸引玩家的元素。期待正式版2014年出现的同时,让我们用红蓝优缺点评测的方法简单的看看本作的各个重要部分。

  难度选择,现在只有两种。

  传承系列,可以随机,自创和默认团队,队伍常规4人,外加2名随剧情变化的NPC槽。

  笔者一上来就被操作玩的团团转,重启游戏后才好用……好吓人啊,还以为中毒了~

  优点评测:新的剧情,新的人物,新的地图,新的敌人,新的装备,新的效果。

  缺点评测:战斗过于僵硬,有些效果过于单色闪烁(像闪光弹……眼睛废了),人物造型和环境模型粗糙,操作筵席系列,但是笔者试玩中感觉非常不顺,希望正式版调整。

  画面评测

  湖面静看,几乎没有波纹……这让走过《辐射》和《天际5》的人情何以堪?

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