《亚当冒险传奇:起源》是一款冒险解谜游戏,玩家将扮演亚当在精彩万分冒险的同时,解开一个个巧妙的谜题,今天小编带来《亚当冒险传奇:起源》全流程解谜图文攻略,各关卡谜题怎么解?下面我们一起来看吧。
牛津图书馆
故事开始于牛津图书馆的办公室,时间是凌晨2点。
我们的主人公亚当在图书馆的沙发上呼呼大睡,父亲亚伯拉罕却把他给叫醒了,说经过多年的研究,终于在创世纪理论上有了重大突破,现在可不该是亚当大睡的时候。
亚当从沙发里站起身来,随处走动一下(WSAD),划动鼠标旋转视角,熟悉下操作。
父亲要亚当去找他的新学术助手,那助手在图书馆的侧楼里,在那边要找到一本需要的书。
由走廊穿出去到外面,大雨倾盆,雷声隐隐。沿途没有什么好调查的,只须绕到大楼的另一侧沿石阶进入走廊。这里熟悉一下奔跑和跳跃的操作(Shift/空格)。
来到图书馆的画廊找到父亲的新助手,本以为会是一个邋遢的糟老头呢,没想到会是一位妙龄少女。
这位新助手名叫伊芙琳•艾普比,两人互作介绍,伊芙琳要亚当帮忙处理这些画作,教授说这些画作是开启图书馆大门的钥匙。
如图的五幅画作代表五位前任学院院长,将画作按图中的顺序排放,得出“LUMEN”这个单词,拉丁语中是光明的意思。
跟随伊芙琳走到一道大门前,开始破解门锁的谜题。
锁上有左右两个转盘,左三圈、右两圈字母盘,解谜的目标是将中间的那一行5个字母排成单词“LUMEN”。
第一步:先将L、E、N排好,它们很好排列。
第二步:左边中圈和外圈的U和M稍微复杂些,这两圈字母盘是联动的。
切换到左侧的外圈字母盘,任意方向旋转,将中圈的U和外圈的M字母对齐。
第三步:切换到左侧的中圈字母盘,任意方向旋转,中圈会带着外圈同步旋转,将字母U和M移至中间的横槽里,这样大门就打开了。