武器
冲锋枪基本附带的能力就是爆率,这游戏核心要冲高伤害不难,把爆率和爆伤撑高就行,我个人认为最理想的天赋:
★10公尺内增伤13%
★爆击伤害+26%
★使用技能后武器增伤13%(摆在第三招天赋)
打续战力可取代成
★爆头时特有技能计量增加11%(摆在第三招天赋)
这招的意思就是当你爆头时你的大招会减CD11%(现在的版本我不太确定是不是爆头击杀才算,因为我没带充能枪)摆在第三招天赋是因为不需电力需求就能触发该天赋!
也许有的人会问,爆击吸血3%有用吗?
实际上也许打怪有用,但是当你面对65%装甲减伤加上胸甲鲁莽天赋BUG10%减伤的玩家时根本吸不回来
那么爆头伤害增加24%呢?
PVP的节奏是非常快的,当你右键瞄准攻击的同时,你的移动会非常的慢,简而言之你就是块靶,所以冲锋枪通常我都会用腰射,而且冲锋枪腰射非常稳!
武器配件
瞄准镜:20%爆头伤&7.5%爆率
弹匣:一定要选用增加弹匣容量,因为vector基本只有20发(非常不够用),另外一项就看各人喜好,我是带101.5%容量&28.6%射速(就像SSD一样用过就回不去了...)
枪口:20%准确度&35%爆伤
以上3个部位是能够实际增加伤害的配件,下枪管则是增加稳定度用的,我是带32%腰射精准度&52%水平稳定度。
另外一把M1A我就不多介绍了
装备
手套是所有装备中伤害的核心
请选择爆率 爆伤 武器伤(这边是直接加武器的基础伤,所以非常的强)
这件手套应该是我的毕业装了,只是还洗不到冲锋枪伤害,洗一次要512p币...
想要在暗区生存,配装最重要的就是装甲,装甲满是65%,大约4630左右,不称装甲的下场大概就是我M1A一枪倒,由于前面提到的鲁莽天赋有BUG。
所有伤害恢复力10%等同于10%全抗减伤(包含物理和元素抗性)
面具和背包可以洗出技能强度,我知道背包可以洗爆伤,面具可以洗爆率,千万不要无脑的冲伤害,死人是没有输出的!这样的技能强度配上面具的天赋,足够我直接补满血而且还满盾,遇上传说的25W黏弹大概也只会剩下20%左右,一跟治疗针反而还让我附带治疗天赋:关键救援40%减伤。
胸甲3洞绝对不会比2洞带装甲来的强,当你把一个配件和你可以洗的次主属去比较就会知道了,而且胸甲是所有装备内装甲能力最高的部位。
抗性部分护膝则是最高的,请选择火抗&出血抗,火炕是减少受到燃烧的机率,在PVP当中有个道具叫燃烧子弹,在人群大混战中被烧到大概也就差不多了,出血抗则是防止流血让你不能跑步,不能快速的移动走位等同于肉靶。
面具和护膝有个东西叫做敌人装甲伤害,这东西我自己和队友实际测试过,并不会对玩家有破甲的功能,这能力纯粹打怪的白盾用
配件我选用的是主属带装甲,至于火带装甲或体带装甲,就因人喜好了。