其实,以逻辑上来说,可以只玩一遍就拿到全 ED
影响 ED 的有哪些条件呢? → 过关数、击破数、时间、武勋、事件
假设现在有个纪录进行到只剩最后战役,且前面每一关都控制在边缘(击破数约 200 人,时间约 20 Min)关卡数符合需求 (魏吴蜀 14、南 3、吕袁董黄 5...最后一关还没打所以 -1)除南黄(在最后一战)外也都有完成 ED4 所需的特殊事件,武勋也够
现在进入最后一关,过关时只要保持击破数和时间的平均都有到标准(南黄就顺便让该活着的活着)
→ ED4 入手
如果在最后一关,只有时间符合标准,击破数不足
→ ED3 入手
反过来,击破数足够,但时间过长
→ ED2 入手
最后,如果击破数也不够,时间又拖太久
→ ED1 入手
简单的说,就是把过关数、武勋、事件这三个条件都先满足
再用剩下的击破数与时间来微调(前面关卡的‘边缘控制’做的越好,最后一关的微调越轻松)
这是建立在‘ED 2 3 4 皆不符合时进入 ED1’这个前提下。