经过第一关后就会回到自己的庭园,性质上就是基地,玩家可以在庭园切换到僵尸阵营、选其它角色、接各种任务赚外快以及进行多人联机。由于《花园战争 2》在兵种的设计上共分 14 种,所以不论植物或僵尸都值得一试,摸索完全不同的性能寻找最适合自己的战斗方式。且为了让玩家能活用游戏角色的多样性,玩家一场战斗可以选择复数角色上场,不论主线任务或多人对战,都可以配合状况切换角色,对症下药。
也可以跟计算机进行自由对战来练习,AI 难度跟登场阵容都能自由调整。
既然来到庭园可以自由选择游戏模式,就该来试试本作重点的多人联机了。玩家可以上线邀请其它玩家一起来挑战主线任务、亦或是进行对战,而对战种类不光只有单纯的歼灭战、也有抢分跟抢阵地等多种选择。也可以为战场作各种细部设计,例如限制登场的 AI 敌人、改成无视血量的一击杀模式等,让玩家能随自己喜好打造只属于自己的战场。当然一般射击游戏有的基本功能,像复活队友、歼灭者情报等都没有少,游戏风格虽然搞笑,但骨干依然是扎实的射击游戏。
除了游戏模式本身,地图种类也相当地多,且风格可说是各有特色。有白到发亮的雪山、中国风格的寺院、黑暗色调的外星基地等。配合玩家一场战斗可以选择复数角色上场的设计,战术性就大幅上升,例如发现高台时换远距离狙击能力较强的角色、注意到对手都聚集在平坦地形时就换用拥有近距离高杀伤力特技的角色,一切都取决于玩家的判断能力。
护送对象是敌人首要攻击目标,也可以反过来利用这项特质
塔防战因为时间跟标示都很清楚,所以只要事先好好准备阵地就不难打
如果玩家对多人对战不太感兴趣,想和朋友打打主线任务也没关系。主线任务的游戏种类也很多变,光一开始就让玩家尝试到护送跟塔防两种任务,且不管是哪种任务,都会随着玩家人数(包括计算机控制的角色)增加而提升难度,换言之,人越多就越有挑战性,不会因多人游玩就简简单单结束任务导致感受不到同乐的愉悦。另外 Xbox One/PS4 版也支持双人分割画面游玩,就算联机找不到人,也能够跟身边的人一起享受这游戏。
由于时下不少射击游戏都强调逼真风格,所以对于射击苦手的人来说,有时就无法在他人面前轻松游玩,也不一定能推广于较广泛的年龄层。但本作利用了 Q 版风格与多样化的多人游玩为出发点,让大部份的玩家都能安心且愉快地一起游玩,再加上系统设计并不马虎,所以作为射击游戏入门作品而言是个可以考虑的对象。如果厌倦了血腥逼真的杀戮,想来个轻松诙谐且入门门坎低的多人游戏,那么不妨试试看这款《植物大战僵尸:花园战争 2》吧!