场景2-城市隧道-高负载场景
此场景中有大量给地面建筑的缓存,以及隧道中渲染的复杂光影
分辨率800*600
GPU使用率23%
GPU显存占1172MB
CPU使用率26%
物理内存RAM使用3695MB
分辨率1024*768
GPU使用率32%
GPU显存占1240MB
CPU使用率24%
物理内存RAM使用3724MB
分辨率720P
GPU使用率36%
GPU显存占1322MB
CPU使用率24%
物理内存RAM使用3723MB
分辨率900P
GPU使用率45%
GPU显存占1430MB
CPU使用率24%
物理内存RAM使用3736MB
分辨率1080P
GPU使用率66%
GPU显存占1601MB
CPU使用率24%
物理内存RAM使用3745MB
分辨率4K
GPU使用率99%
GPU显存占2296MB
CPU使用率20%
物理内存RAM使用3825MB
总结:
在为数不多的高负载场景之下,2GB以下的显存不够用
GTX960基本能碾压整个游戏
4K奉劝大家别考虑了
2K比较理智