第三、各种各样的机会让游戏变得像做任务一样
各种各样的“机会”在游戏里也有提示,想快速过关的基本按照提示一步一步来就行,但是强迫症你画面多出来个小灯泡,很不爽啊喂!不过不按机会来,能暗杀的方式也很多!
ps:那些灯泡,opportunity提示,包括npc头上的白点,小地图,杀手本能,以及那个被怀疑时出来的半圆白圈,互动物体高亮都是可以关闭的。
第四、挑战超级多,感觉一个星期能差不多全部做完,各种各样等着你发现
茫茫多的挑战,挑战党的福音啊!
把瓷器统统。
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