背包,天赋同样没有固定的需求,注意还是护甲、护甲,一定要有护甲。重要的事情说三遍。其他属性随缘。
次要属性最好是有弹药容量。可以用凤凰币在2楼商人处兑换图纸,因为是使用普通材料制作,所以比较好出好的。
面罩,天赋修复,这个很重要,这个是一定要有的,主要属性暴击,次要属性要是能有拾荒就很完美,其他随缘。面罩可以用凤凰币在2楼商人处兑换图纸,因为是使用普通材料制作,所以比较好出好的。
手套,天赋野蛮,必须有,大家可以算算,在武器百分之20+ 手套提供13,也就是这些就达到33-39的暴击几率了,很是可怕。手套的主要属性,双暴一定要有,剩下一个可以选择,精英伤害、击杀恢复等。图纸在暗区2区商人处兑换。制作需要暗区材料,所以这个真的要随缘,我这个手套做了4、5个才出,算是快的了。
护膝,主要属性暴击伤害、护甲、拾荒。这些都要有,毕竟护膝是拾荒大件,天赋没有好的,所以天赋可以忽略。可以用凤凰币在2楼商人处兑换图纸,因为是使用普通材料制作,所以比较好出好的。
最后是枪套,天赋同样没有什么好的,不过最好是在掩体内移动1米回血百分之2的那个,虽然我觉得很鸡肋,但是比我这个强。主要属性,护甲。我这个显示出现BUG,其实没有+1配件栏位,如果真的有,那这个就真的逆天了。图纸在暗区商人处换取。
下面是属性面板:
面板暴击是40加上手套的天赋13加上脉冲的18.90实际暴击是71.90,可以说基本枪枪爆头,虽然这样说有些不严谨,但是确实如此。
暴击伤害一定要上百,要不高暴击的优势就完全体现不出来了,同样,144的面板加上脉冲的54.30是199.30的暴击伤害,也就是2被普通爆头伤害或白字伤害。
刚强调必须对护甲的地方就是为了减伤,因为冲锋枪要贴脸,所以这个减伤真的重要。
我目前单发伤害是7W,脉冲后是9-11W,开科技大招后单发暴击在14-17W,然而冲锋枪很稳,40发子弹的实际射击时间也就3秒多点,科技大招开启后,就真的做到枪枪暴击了。所以大家可以自己算算伤害,这里就不多说了。(纯数学问题了)
技能我选择,脉冲(增加暴击爆伤的)、治疗弹(可以超量的)、科技大招。
天赋我选择,医疗包超量,治疗队友减技能CD百分之15,移动杀死敌人减伤百分之30持续10秒,以及在任何技能使用时杀死一名敌人,可以延长技能持续时间百分之10.
所有暗区BOSS身边小怪都不少,但是开了科技大招后所有小怪,除重甲兵外,基本都是5-6发子弹一个,也就是不到1秒时间,所以,基本上每场打完科技大招都还在效用范围内,如果你还有基友,恭喜你,让他带个防卫大招,可以说任何怪,在多人你都有能力钢正面。