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《饥荒》海难四季气候特点与生存攻略

  风季自然天气的相关详细介绍

  一.湿度

  1.湿度的上升主要分为两种:

  一种是瞬间上升,主要是被浪打湿,海浪+15,巨浪+25.此外每个冰块,冰雹,冰帽在身上融化时也会导致人物湿度瞬间上升2点

  一种是下雨或者踩在水面(涨潮时被淹的沙滩和雨季的积水地)导致的湿度持续上升。

  此外还有两种特殊的上升:

  一是佩戴西瓜帽和冰帽导致湿度持续上升至33和50后停止。

  一是船耐久低于40,漏水导致的湿度持续上升(每秒大于一)。这个比较少见,而且基本可以规避的,不做详细说明。

  2.湿度的下降也分两种:

  一种是加快人物干燥速度。

  待在燃烧的物体附近,以及站在燃烧的火堆,火坑,火炉,黑曜石火堆,熔岩喷泉旁都会加快人物干燥速度。

  一种是阻碍湿度的持续上升,但是不能加快已经上涨的湿度的下降速度。

  主要包括各种雨具和普通装备(大部分普通装备均有20%的防水效果)

  此外,紧靠在树下也有40%防水效果。

  3.湿度的影响

  湿度的增加一般不会直接对人物造成影响(除了机器人),只有大于51.5才会导致人物精神中幅度降低。

  主要都是通过间接的方式影响:

  当湿度大于35以后,人物身上的物品和装备均会打湿,显示蓝色方框。

  雨具以及背包里的物品不会被打湿。

  但是普通背包,和其他大部分背包本身均会被打湿。

  只有小偷背包,猪皮包防水本身也不会被打湿。

  ①装备打湿的物品会导致人物精神持续大幅度降低

  ②打湿的食物腐烂加快30%

  ③打湿的燃料燃烧值降低

  ④打湿的工具或者武器在使用时有几率会打滑脱手

  4.雨具选择

  由于防水度是加法叠加,所以可以穿戴多个雨具应对持续上升的雨露值,最好是穿戴防水总额大于等于100%的雨具,超过100%也当做100%,并不会额外加快雨露下降。

  下图为各装备的防水度与部位

  补充1:新出的牛角盔也有35%的防水性。

  补充2:蛇皮衣还有60s的保暖效果,鲸脂衣有240s的保暖效果。

  推荐选择:

  在不使用五格mod的情况下,背包与衣服不可共用,因此

  ①最好是使用双层伞:100%防雨防电。

  ②其次雨伞加任一具有20%防水度的帽子也可达到100%(通常使用猪皮盔)

  不过有时为了防止被闪电击中,也可以选择雨伞加蛇皮帽,虽然防水程度160%溢出了很多。

  ③有五格mod的话,蛇皮衣70%防水防电+牛角盔35%防水还不用消耗耐久是个不错的选择,况且牛角盔还有85%减伤,并且免疫物理毒素。

  ④由于背包打湿后会狂降精神,而航海途中又不可能丢弃或者更换干燥背包。

  所以可以选择在航海时使用猪皮包,当然,有小偷包更好。

  风季自然气候

  1.闪电

  ①闪电会降落在人物半径2.5格以内(以一草叉地皮为一格)

  ②闪电会点燃降落范围0.75格半径内的可燃物

  ③避雷针可以吸收十格范围内的闪电,并提供近两天的光照

  ④蛇皮衣,蛇皮帽,双层伞均可防止闪电和水母电(等同于rog的雨衣雨帽眼球伞)

  ⑤闪电会造成10-15点属性伤害

  2.暴雨

  除了导致人物湿度上升以外,还有以下效果

  大部分数据都和降雨程度有关,防水百分比也是指的最大降雨量时候的防水比例。

  以下数据都随降雨程度增大而增大,降雨最大其值也达到最大

  ①火把燃烧速度1-1.5倍

  ②火堆燃烧速度1-2.5倍

  ③火坑燃烧速度1-2.0倍

  ④农场作物生长速度1-3倍

  ⑤下雨期间,人物会有每分钟0-3.3san的精神减益

  此外:

  ⑥每次下雨后,采集过的蘑菇都会再次生长

  ⑦下雨期间,晾肉架晾晒进度暂时中止(一直下雨就一直晾不干,那就直接腐烂掉落)

  与rog不同的是,sw中的湿度升高并不会导致人物体感温度变化,因此不会因湿度过高而过冷,也不会因湿度过高而缓解过热。

  3.飓风

  出现在温季末和风季全季。

  前面过多的介绍了一点了。

  这里主要说明一下各物品受飓风的影响程度。

  ①.各种植物都会被吹断,花也会被连根拔起。

  ②.轻的物体被吹动得快,重的较慢。

  ③.玩家制作的物品,以及背包不会被吹动。

  ④.猪房会被吹塌,而各种防风措施效果并不显著,所有最好还是不要在刮风的时候靠近猪房。

  ⑤风会降低木墙和草墙的耐久。

  然后,比较重要的一点就是:

  ⑥强风会吹熄火堆和火坑的营火,所以风季最好是必备防风火炉

  黑曜石火堆也不会被风吹熄。

  4.防风

  除了火炉和黑曜石火堆防风吹熄以外,各类围墙均不防风

  但是还有一些装备是防风的,但是总的来说,防风效果还是很鸡肋。

  ①(SleekHat)鱼翅帽:aerodynamichat

  耐久三天,除了增加25%移速和2.4san/mind的精神回复以外,还有中度的防风效果

  ②(Windbreaker)风衣:armor_windbreaker

  耐久十五天(貌似是耐久最高的衣物了吧,针线包一次修复五天都只能修复三分之一耐久)

  精神回复效果2san/min,20%防水

  以及全额的防风效果,即不会被风减速。

  ③(SailStick)帆棍:sail_stick

  黑曜石科技中的一个。

  手持后,风会永远从你背后吹来,即永远顺风。

  三.机器人的额外说明(鉴于不少特性相关度较大,故特别介绍)

  ①可吃齿轮(60血75饱食50精神)升级15次至400血200饥饿300精神上限。

  ②吃陈旧和腐烂的食物依旧与新鲜食物效果一样

  ③sw中免疫毒素

  ④湿度会使机器人漏电

  当潮湿度上升时,每3-5秒(受潮湿程度影响)减0.5血,并发出电火花短暂的照明来避免查理的攻击,但是在黑暗中精神依旧大幅度下降。

  此外,防雨程度将削减此漏电伤害,20%防水即削减20%伤害。

  当潮湿度停止上升时,每3-5秒减0.3血量。

  ⑤每次被闪电击中后,系统过载,精神降低33,血量恢复100,获得以下特效持续一天,多次击中效果累加延长,最多增至五天。

  11.移速增加50%(5→7.5)

  22.发光,半径随过载时间逐渐减小

  33.免疫过冷(不免疫冰冻)

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