《WWE 2K16》好玩吗?很多玩家都不了解,下面小编就为大家带来《WWE 2K16》画面及游戏性上手图文心得,一起来感受一下硬汉们的哲学世界吧!
游戏介绍
《WWE 2K16》号称收录“史上最大规模摔角手阵容”,是该系列的最新作。
《WWE 2K16》相较于前作会有一个全新的身体系统, WWE 2K16 并且可以自创女角色,这个系统的特别之处在于,玩家可以瞄准攻击对方某个特定的身体区域,对方会做出相应的反应。
《WWE 2K16》中的120名可玩角色里,有13名女角色,已经是历代《WWE》游戏中最多的了。还将加入“创建锦标赛模式”,该模式在《WWE 2K13》中首次问世,此次将在《WWE 2K16》中回归。从日前泄露的新截图中,备受玩家好评的自定义系统似乎是回归了,玩家可以创造属于自己的冠军腰带,或者是在现有总冠军腰带上进行编辑。
前言
WWE摔角联盟以它的娱乐性与明星战术为粉丝们津津乐道,国内也存在相当多的WWE观众,其中像THE ROCK、HHH等名字,纵使对WWE不大了解的人,可能也很多人有所听闻。但与其他体育游戏不同的是,摔角游戏在过去的十几年里的表现一直很疲软,THQ也在面临破产风波之际不得已将WWE系列卖给了2K,游戏也改名为WWE2K了。这个系列作在被2K接受后就开始尝试改革,也曾经在《WWE 2K15》里遭到失败(IGN5.9分)。在今年的《WWE 2K16》里,2K吸取了上一次的教训,也使得主机版(主机版在去年10月月份就已发售……)也收获了不错的评价。姗姗来迟的PC版能否继承主机版给玩家们带来的游戏体验,让摔角爱好者或者是跃跃欲试的玩家们痛快的打上一局呢?
画面&音效
进入游戏后会先看到警示讯息“Please do not try this at home.”,这也是多年来WWE联盟不断在强调的安全讯息,说起来育碧也一直有癫痫警告,可能是存在相关的事件吧。
讲道理的话,2K确实做得很不错,而且一路走来进步也十分明显。从2K14的惨不忍睹,到15的明显进步,再到这一作,人物的建模方面已经没什么好说了。尽管观众场景依然略显简单,不过真打起来,谁在乎这些~本来也就是开场做做样子嘛。而球员的细节则十分到位,可以说是完全还原了真人,甚至开场时的演出都惟妙惟肖。跟前作对比的话进步也不算十分明显,因为前作在这方面已经做得不错了。
音乐方面一向是2K的长处,本作自然不会划水,甚至可以用完美来形容。每一位选手都拥有自己的出场曲,界面的背景音乐数量也不少,后续应该会有相关的DLC。
而在战斗部分,玩家处于摄像头视角,因此能听到的是现场的搏击声与解说的声音,至于选手的声音(包括开场的咆哮)都是听不到的,也许这样更能给予玩家一种临场感吧。搏击声可谓拳拳到肉,打击感极强。解说部分则稍显遗憾,主要是台词太少,如果一场战斗持续时间稍长,就会发现解说来回就是那么几句台词,有些影响气氛。