3、属性详解
武器系统属性
决定人物强度的属性系统内容丰富,笔者一一说明。
首先是武器系统属性。
伤害、暴击几率和暴击伤害决定了打击的强度。
爆头伤害则是在爆头的情况下会造成的额外伤害。
爆头伤害属性让玩家有了操作空间,利用操作能力可以更多的爆头,提供更多的伤害加成。
准确度影响武器射击精度,越高越能命中准星处的目标。
后坐力越小则越容易操作进行持续的射击。
射程则影响武器的实际打击距离,只有在射程内精度和伤害才不会衰减。
装弹时间则影响武器换弹速度。
除了以上基本属性,武器还有各类加成属性。
这些属性会增加所有武器的伤害、或者对应指定武器(如步枪、机枪)的伤害。
此外,加成属性还可以增加装弹速度。