游戏性
作为又一款“汤姆克兰西”命名的游戏,游戏的品质肯定是经得起玩家的测试和时间的考验的,首先,游戏的剧情是发生在流行病爆发三周后的纽约,美国总统甚至下令全境封锁了整个区域。
而在游戏中玩家到处都能看到因为苦痛而倒地或者步履阑珊的行人,已经曾经繁荣现如今一片萧条的街道建筑,到处充满了抢劫与争吵的动乱之都
在游戏系统方面,游戏并不单单是一款单机游戏,更多的时候需要玩家找到队友一起进行冒险,玩家们共同协力才是通关这款游戏的关键。
其次射击手感上并没有太大的创新,倒是手雷的设定得到相当大的提升和利用,除此之外,游戏还加入了技能,天赋和专精系统,角色在成长方面有了更多的选择和不确定性(强迫症表示能不能都点出来)
游戏中的任务多种多样,什么主线,支线,甚至还有遭遇任务,满满的覆盖了整个城市,游戏的剧情分别分为三条路线,分别是与病毒剧情,帮派剧情,城市重建剧情,玩家完成的每一个任务都将逐渐将会这三条剧情串连到一起,让每个玩家体验到不一样的游戏体验
存在问题
说了游戏的无数的好话,接下来也该吐吐槽了,首先是游戏最大最大的一个问题,自游戏发售以来就一直被玩家们说唾弃的一个问题——服务器,可以这样说,在游戏刚开始开放的进入的时候,育婊的服务器瞬间就被撑爆了,无数玩家前赴后继。怎么都无法进入游戏当中,哪怕某些好不容易经历了uplay登陆有幸进入游戏之后,居然发现还要排队,终于抓耳挠腮进入之后,没过多久服务器连接就断了
其次就是因为网络服务器的原因导致的各种各样游戏内的问题,经常由于连接等原因,射击有着不小的延迟,十分影响游戏的手感不说,游戏体验更是下降了不止一个档次。
其次就是因为网络或不明缘由引发的bug,比如敌人卡到墙壁里面了呀,门打不开了呀等等让玩家无法正常游戏的情况