《文明太空》潮起新玩家们对开局的科技书与政策还不了解呢?今天小编就为大家带来了文明太空朝气的潮起开局科技树与政策解析,还不清楚的小伙伴,下面我们一起来看看文明太空潮起开局科技树与政策解析吧。
游戏开局的科技路线:
毫无争议的是第一个肯定是开创科技。第二个开始则根据玩家的喜好和所选派系、地图状况等因素稍有区别,但总体而言无非是在开创研究完成后把1环的5个基础科技依次补完(化学、物理学、工程学、遗传学、生态学)个人推荐的开局科研顺序是开创(为了解锁移民和贸易队)——工程学(为了解锁钛资源)——化学(为了解锁石油和回收站、实验室)——生态学或者遗传学(分别解锁制药实验室、超声波护栏和清除瘴气,选择顺序根据开2分3分4分附近的瘴气多少、是否人品烂随到了攻城虫任务、健康度是否低于负10等因素决定)——最后是物理学(解锁炮手)当完成这6个科技的研发以后,就需要根据派系特点、胜利方式、倾向路线、出生点附近资源分布等因素来选择科研顺序了,这并没有什么定论。
比如,对于美洲开拓公司来说,显然要马上研究计算学解锁间谍建筑从而开始发挥派系屌炸天的特性,但这这对于其他派系来说显然是个不够好的选择,200锤的情报机关哪怕对于还没有补完所有一级城市基建的首都来说也是8到10回合的事情,这根本就是赔本的买卖,没有意义。
尽管计算学是个1环科技,但是它的花费其实和2环大多数科技相当,因此除了特长间谍的美国派系,其它派系完全可以推迟它的研究时间,而在其它众多2环科技中选择更适合当前情况的。
比如,出生点附近辉晶较多而适合发展至高路线,那么此时就优先研究机器人学解锁辉晶矿场。
比如,出生点附近异种物质非常多,那么优先研究异星科学解锁诺兹矿场。
除了上述几种情况之外,我强烈推荐第7个科技研究纯正路线上的基因设计,目的就是快速解锁基因园地这个游戏初期除了贸易站以外最重要的建筑。200锤的建造成本换取的是+1科研+2健康+3资本+4能量这种屌炸天的产出。(注意需要2级纯正倾向,由于基因园地的过分强大,因此初期SL考察现场的时候务必保证至少达到1纯正,这样基因设计一研究完就可以达成至少2级纯正,马上就能造基因园地,节奏非常好)然后第8个科技,则可以再研究计算学,因为此时你的头几个城市差不多刚好补齐一级基础建筑,适合开始普及基因园地和网络。毕竟网络是二级基础建筑之中性价比仅次于基因园地的。(网络185锤的成本,提供+3科研+2资本+1文化)
之后大致的路线就是,征服流开始冲对应路线的倾向科技和解锁单位科技,种田流开始冲垂直农业实现人口爆炸。