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半神——各个英雄的特点

  首先我没有试所有半神,所以不便说明技能,不过打了几个小时我也知道英雄的特点了

  左边一排半神是突击型的英雄,也就是专门冲在前线的,生命和杀伤比较高,缺点是不像右排将军半神一样带兵

  首先突击半神第一个,是个法师,那个汉化的叫神喻者,这个英雄主要依靠魔法量非常充足,配合杀伤巨大的魔法对敌人进行打击,而他的特点就是他分成了火系和冰系,而这2个系必须切换形态才能使用,冰形态只能用冰法术,火形态只能用火法术,不过切换也很方便,所以看个人操作.

  第二个半神,汉化里叫邪恶野兽,这个英雄算是个伤害输出的半神,本身血并不高,但是攻击和移动速度却比较快,拥有一个持续吸血的技能,算是可以保命用,不过说实话,这个英雄个人认为是所有半神里最废的一个,因为他的技能本该是有大杀伤的肉搏技能,但是玩起来却发现这伙计感觉像个近战清兵的,估计还需要去研究吧.

  第三个半神,就是拿弩的射手,汉化叫狮王,这个英雄是典型的远程伤害输出,而且输出量很大,而技能方面,有加强威力的飞形形态,还有狙击这个杀伤很足的技能,这样的在追杀上也很有优势,适合最后补刀.

  第四个半神,就是我们最可爱的ROOK了,汉化叫白巨人,ROOK可以说是个输出量巨大的半神,但是这个输出必须靠时间,因为主要的输出技能,用锤砸的那个技能有1-2秒样子的释放时间,如果躲的快几乎就没输出,所以都是依靠身上的三个炮塔攻击,箭塔2级就能升,可以持续对周围敌人造成轻量伤害,同时炮塔技能树升到顶级后会增加减速效果,非常实用,而第2阶段是能量塔,原理同守基地的能量塔,第3阶段是透石炮,可以对敌人造成范围伤害,追击敌人英雄时有奇效.

  右边第一个英雄名字忘了,不过是典型的将军型英雄,皮厚,攻击适中,能召唤鬼魂辅助战斗,也有削弱敌人的技能,特别是有个技能会使自己在死后复活,并且在复活期间处于无敌状态,当然时间结束后还是会回城读秒的.

  第二个英雄是荆棘女王,拥有2种形态,不过总的来说,是拥有范围高杀伤技能,与召唤技能的英雄,也没深入玩,只知道这些.

  第三个英雄名字也忘了,骑着白虎,是个很无耻的英雄,拥有所有英雄最快的回血速度,会医疗技能,并且会召唤雪人,还拥有强化宝宝的技能,是个很难死的半神.

  第四个英雄,一个秃头的吸血鬼,汉化叫混乱领主,个人认为是所有半神里最强的,个人只说其能力,有吸血技能,拥有清兵技能,有群体眩晕技能,能瞬移,杀死的敌人变成自己的宝宝,拥有强化宝宝的技能,拥有提高回血速度的被动技能,是个能力极佳全能半神,最大的缺点就是成型慢.

  就写这么多,以上纯属个人看法,也算让没玩的人看看有些什么样的人物,不过要想真正了解这些半神的话,还是请到游戏中体会了.

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