在二代这招在初始时被誉为神技,但在后期渐渐被C3取代,主要原因就是出手慢。
这招不是青雉蹲下就行了,而是必须实实在在的使用出来才可以影技,所以对走位以及距离的把握要求较高,不然很容易被反扑。
C5冰河时代几乎是全屏的大范围冰冻,用于清兵非常好,曝气后冰冻范围还有所增加,把握好距离作起手以及连段时使用也不错,威力的话个人感觉没技能加成实在一般。
C1全程都有冰属性,C1-1前方1到2个身位地面冰冻,冰冻范围小,C1-2右手向右挥,前方较大范围冰冻,身后小范围也可冰冻,C1-3右手向左挥,前方冰冻。
C1-1范围比较小,略危险,C1-2倒是很安全,C1整段威力一般,用得比较少。
逆C2-1HIT高,范围小,基本只有前方攻击,单挑用还不错,最后的大量两棘矛向前发射,范围比较大,只要两棘矛出现就可影技走人。
由于逆C2-1范围较小,一般做单挑用。
个人认为是青雉绝对主力技,此招唯一缺点就是第一角不安全,逆C3-1以及逆C3-2的冰雨持续时间相当长,换而言之是伤害高,而且是效果技,无视对方的蓄力反击。
安全性也高,因为冰雨前方的范围非常大,纵深也比目测的远(可能是PSV远处特效和谐了),重要的是身后也有小范围冰雨,所以不怕后面有小兵。
最后的逆C3-3发出五个ICE BALL,可以将解冻的敌人再次冰住,不过由于是扇形,所以远处的敌人只能冰住一部分。
由于这作敌人喜欢向后闪避,所以这招配合打墙角或者C5起手再近距离使用效率会高很多。
威力一般,范围一般,纵深极远,适合在空旷地带用,破曝气和致晕能力还不错。
跳起来冰柱敌人再斜向下发出冰矛,主要是打前方,范围极大,威力也不错,人多的时候蓄曝气槽速度非常鬼畜。
一脚踹过去,范围很小,对冰冻的敌人威力还不错,但是会破坏冰冻状态。
曝气状态下追加一个冰块,范围加大。
点评:独有的冰属性(PS:两年后布鲁克部分技能也有冰属性)增加了安全性,不乏大范围高威力的技能,起手一般但C技非常强力,无双中上等,仅靠C技已经足矣应付绝大多数场面,利用冰属性基本可以一套带走BOSS。