图像及环境细节的质量明显下滑
“图像一点都不重要,重要的是表现出来的效果。”这句评论就可以将游戏玩家分为两派。
《巫师3》制作组CD Projekt RED认为,在游戏开发过程中,为了优化画面帧数和表现效果,图像和普通细节的质量会有所下滑,这并不意味着游戏品质的下降。但其他人则认为,不管它玩起来多么顺畅,它和之前的版本看起来不一样了,那质量就是下滑了。
不管怎么说,现在的《全境封锁》与过去的大不相同,比如街道上的残骸数量、走过水坑时泛起的涟漪,还有灯光下模特的阴影,全都不如从前。
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