任务结构:
1.主线任务:主线任务有三个分支,这3个分支其实就是三个机构,玩家只需要分别接着三个机构给的任务做就可以顺利进行主线任务了。
2.支线任务:和其他RPG游戏一样定期地图上会出现支线任务,玩家只需要跑点接任务做任务就行了。
3.随机任务:当玩家在地图上随意探索的时候有时会随机出现NPC给玩家指派任务,如帮他找东西或者是守护某个据点,或者是跟他去端掉某个敌人。
4.技能点任务:跟支线任务一样,此任务在地图上会有相应显示,做完后会对相应技能点数进行增加。
游戏方式:
1.单独或者跟匹配的玩家在大地图上闲逛或者做任务(培养基情)。
2.副本模式,当玩家单人跑到副本时系统会实时匹配与您能力差不多的玩家进行组队进行副本游戏,目前小的玩了两个副本,其实流程很简单就是杀怪打boss拿宝物走人。
*暗区模式:此模式是一个比较创新的PVP模式,暗区是一块很特殊的区域,里面的怪物都非常的强力,而且在暗区获得的装备必须在暗区里固定的几个撤离点对装备进行回收后才能使用。要进入此暗区之前有会一个隔离间,房间里面有弹药补给以及一个暗区商店,商店里面的武器只能通过“暗币”来购买,并且暗区有单独的人物等级设置。
进入暗区最好是和队友组队进入,进入后除了自己的队友外,还可以看到很多其他游戏玩家,并且玩家之间是可以直接通过语音沟通的,而且是可以相互攻击的哦,杀掉其他玩家可以获得更高的暗区经验值,甚至还能获得被杀玩家在暗区收集的装备哦!但是杀人的玩家也因此成为红名玩家并且所在位置被所有暗区玩家看到,暗区内所有的玩家都可以对红名玩家进行击杀,被击杀的红名玩家会掉大量的暗区币和暗区经验以及未回收的武器。红名玩家想要逃过其他的玩家也很简单,只要呆过两分钟不被击杀就行了,但是在两分钟之内再次击杀其他玩家的话红名时间会递增。所以如果不是大神大家还是自己掂量着办吧,反正在beta测试时,小的我跟着大部队到处找红名玩家是杀得不亦乐乎。
技能与装备
技能:技能分为3个方向,治疗、科技、防卫,分别就是治疗、DPS(也不完全是dps)、坦克。
并且技能的设计更偏向团队合作,而不是单刷,并且每个技能可以进行改装,比如“急救”这个技能原本是原地释放或投射一个范围的急救药物治愈周围人,且生效需要些许时间。然而经过改装后效果变成了可以令倒地的队友振作并恢复些许生命。
获得技能的方式:做技能任务获得技能点数后在基地选择技能,且人物同时只能装备两个技能。
装备:装备等级分为“绿”——“蓝”——“紫”——“橙”。
角色装备分类有:“背包”、“手套”、“外套”、“帽子”、“防毒面具”、“护膝”。
武器部分比较丰富:因为武器类型非常多,所以我就不一一列举了,同时武器的配件也很丰富,能让你有丰富的组装体验。
除此之外游戏中的手雷也是非常有趣,不同的手雷对敌人会造成不同的负面效果,如致盲、无法使用技能(沉默)、晕眩等。
这部分虽然很没营养,然而好汉同学写了这么多,含着泪我也要发啊。