《杀手6》是一款动作冒险类游戏,玩家在游戏中将控制我们熟悉的金牌杀手“47”,在ICA的帮助下展开全球的猎杀行动。杀手6好玩吗?今天小编带来“蛋疼的同学”分享的《杀手6》画面与操作战斗试玩图文体验,是否值得入手我们一起来看。
自杀手5的两年之后,万众瞩目的光头佬又要回来了。有多少玩家已经等不及守在电脑前等着这部作品的问世?莫急莫急,笔者先带着喜爱本作的各位在新鲜出炉的封闭测试的版本中一睹为快。封闭测试版本正常游戏首先需要一个360的游戏手柄,这无疑是键鼠党的噩梦,笔者也是一个实打实的手柄手残,没办法,也只能硬着头皮上了。封闭测试版中只有游戏的一小段内容,虽然只能够见到游戏小小的一角,但也请所有期待着《杀手》系列最新作玩家们放眼看过来吧。
画面&音效
《杀手6》使用的游戏引擎和《杀手5:赦免》一样都是采用IOInteractive自主研发的冰川2(Glacier2)。这引擎所带来的效果,历经过前作的玩家相信已经有所体会,说是给玩家带来的是电影级的游戏享受也丝毫不会过,在封闭测试的版本中,笔者使用的是默认的画面,能看到很多画面上的细节都已经存在,比如进入游戏后中央处的那个喷泉,仔细一看,就会发现其周围缠绕着的水雾;而室内的各种灯光的色彩,室外的光线和远处的光晕都已经有了一个不错的表现。
进入游戏的关卡,第一个感受就是同屏的人数,相信这也是测试版中主要测试的内容之一。关卡的任务似乎是在某一个聚会上,玩家扮演的光头杀手穿梭在拥挤的人群之中,人物的碰撞,NPC的反应都有十分细致的表现。
这里笔者还发现测试版中的一个小BUG,喷泉旁有一对正在采访的男女,而男摄影师手上托举摄像机的地方居然是空空如也。不觉有些好笑,相信这个问题在正式版中会得到改善。进入繁华的大厅,绕到后厅,哪里正在举行一场走秀,不得不说室内的配色和人物的服装的配色都十分的讲究,一眼看上去尽显奢华质感。如此之多的同屏人数,玩家想要问的也一定是游戏的优化怎么样。就笔者i5+760的配置来说,卡顿还是比较明显的,这也是游戏正式版要面临的问题。
游戏中人物NPC的语音基本都是各司其职,若是有兴趣,玩家靠近了还能驻足听听他们到底说了些什么。
操作&战斗
在封闭测试的版中,虽然插上手柄之后键鼠能用,但由于键盘的按键似乎还不全,(可能只有蹲伏和奔跑),无奈还是只能使用手柄进行游戏。初始状态下玩家拥有两种武器,一种是用来吸引注意的硬币,另一个就是钢丝绳索。依靠着这两样装备和一身的本领,光头开始潜入工作。
根据游戏体验发现电脑的AI都没有降低,这意味着游戏的难度还是有保证的。呆在警卫身边的时间过长或是在警卫身边使用蹲伏,拿出武器等等不正常动作都会被立马发现。被发现之后,没有甩开身后的警卫,就算躲进垃圾箱等等躲藏地点也是毫无用处,追捕过来的警卫会毫不留情的隔着垃圾箱的铁皮开始射击。不要怀疑子弹的威力能否穿透垃圾箱那层薄薄的壳。
测试版本的任务中还能体验到光头的一些动作,比如假装投降,在警卫举枪接近你的一瞬间会先做出举起双手的动作,然后按照剧本立马夺枪将其制服。挟持人质;玩家能够将人质挡至胸前与警卫对峙,但是时间一久,或者是开枪,警卫都会不顾人质的死活开始火拼,此外还有潜入最重要的换装,打晕敌人之后,扒掉其身上的衣服,一身有用的皮能够帮助你走进普通状态下无法走入的警戒区域。
NPC的AI也都相当不错,游戏中除了那些会躲在掩体后射击的警卫,普通的NPC都非常的有意思,比如如果你正好挡住了他们照相或是采访,他们会谩骂着离开,若是在他们眼前行动过于诡异,周围的人们都会开始注意你,并开始指指点点。这种情况自然很快就会被发现。
试玩体验总结
测试版的内容自然无法和以后的正式版相比较,但也可以一定程度的反应一些问题,目前来说游戏还存在这一些小BUG,游戏的优化也还没有那么完好,但无疑游戏在玩法上依旧紧凑,吸引人.游戏的各个细节上仍然值得吹捧,它还是最值得玩家期待的大作之一.笔者也希望本作的正式版能有一个更好的优化,玩的畅快才能玩的爽快.