《暗黑地牢》大家想不想获得kickstarter的专属饰品呢?今天就为大家带来了暗黑地牢修改代码获得kickstarter专属饰品方法,小伙伴们你们想不想要呢?下面我们一起来看看吧。
周末刚开始玩这个游戏,然后发现这个游戏很多设定是直接用json储存的,可修改的东西很多,就到处找有什么有意思的,结果在饰品文件里发现了不得了的东西。由于这个游戏是在kickstarter上集资的,为了奖励集资者,作者设计了一共近300个kickstarter专属饰品(trinkets/default.trinkets.json显示有294个)。这些饰品不会出现在任务奖励里,我查了下wiki好像也不会随机掉落。不过通过修改的方式可以让玩家轻松拿到这些隐藏饰品(后文会以隐藏饰品一词代指kickstarter专属饰品)。
修改方式有简单粗暴和接近原声体验两种。
简单粗暴法:
Darkest Dungeontrinketsdefault.trinkets.json里存放了所有饰品的信息,包括它们的效果和稀有度。想让隐藏饰品出现,只要把它们的稀有度“kickstarter”随便改成别的就行。最简单是改成common(普通),这样几乎所有的一级任务都会奖励这些隐藏饰品。修改方式:用可以全局替换的文本修改器打开文件,搜索kickstart,全部替换为common,注意要把第15行的kickstarter留着,或者直接删除。当然你可以举一反三,把这些饰品的稀有度都变成rare或very rare或collector。打收藏者更有动力。这种修改方式有一个缺陷就是,由于隐藏饰品太多了,原先的那些普通饰品几乎不会再在任务奖励里出现。并且隐藏饰品的稀有度会变为白色的普通(或者是别的颜色),而不是原生的亮绿色的kickstarter专属稀有度,让人很不爽。
接近原生体验法:
Darkest Dungeoncampaignquestquest.json里存放了所有任务相关信息,其中包括普通任务(清怪,探索类)的奖励信息。文件第3724行开始是普通任务的饰品奖励表。其中定义了什么级别和长度的普通任务会出现什么样的饰品。那么修改方式就一目了然了。首先看一下这个表格,作者非常贴心的注释了“ROWS are DIFFICULTY, COLs are QUEST LENGTH”。你这是怕我们不会修改吗?!这个matrix如果是CS出身的话就很容易看懂。方括号里的4个0(或1)代表任务长度,第一个数字是占位符,后三个数字代表短,中和长。每个稀有度有7组包含0和1的方括号,代表难度从0到6。其中难度0,2和4也是占位符,剩下的自然代表难度1,3,5和6。我修改成了任何长度和难度的任务都可以出现隐藏饰品。这种修改方式应该是非常接近原声体验了。
为什么说这种方式只是接近呢,因为我不是kickstarter,所以也不知道kickstarter是如何获得这些饰品的。但是这样修改后只有一半的任务奖励会变成隐藏饰品,个人认为体验还是不错的。毕竟这给游戏增加了选择,是选择拿更好的饰品,还是拿急需的传家宝。我看了下隐藏饰品,大约是uncommon级别,但是很多效果还是相当好的,比如有个饰品加15移动抗性和15近战伤害,还有加20%xp的。大家可以自己打出来看看。后期如果觉得出现太多了的话,推荐改成3级和5级难度不会出现。
以下是截图:
简单粗暴法修改出来的饰品是普通级别的:
原生体验法修改出来的饰品有亮绿色的外框,并且稀有度显示为kickstarter:
原生体验法修改后并不是所有任务奖励都会变成kickstarter:
原生体验法修改后的文件应该是类似这样的(不用担心格式问题,json忽略whitespaces),表示任何普通地城都可出现这些物品: