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《三国志13》斗志豪壮、军神及万人敌战法单挑效果详解

  《三国志13》中有斗志豪壮、军神及万人敌三个7点消耗的战法,那么这些战法哪个好用呢?下面小编就为大家带来三国志13斗志豪壮、军神及万人敌战法单挑效果详解,希望对各位玩家了解这些战法方面有所帮助。

  此文目的是探究斗志豪壮这个看似鸡肋的单体战法,单部队战斗力到底如何,这里单说战法,不考虑关张赵三人(因为三人技能不同,对战斗有极大影响)

  首先说明一下这三个7费战法:

  军神:+60攻,+30防,+50士气,范围,全兵击,维持士气。

  万人敌:+100攻,范围,全兵击,维持士气;-敌20士气。

  斗志豪壮:+100士气,高机动(站撸无视之),连击,范围,全兵击(实测有),维持士气。

  前提条件:新建两个新武将,四维100,无任何技能,双方皆是文官(防止单挑发生),黄巾剧本开局,一人为成都君主,一人为江州君主,战斗地点:成都附近部落-郪,双方兵力:15000.

  玩家操控斗志豪壮,双方同时开战法。(电脑操控斗志豪壮和天下无双,死活不开战法,非得等到士气见红才开,所以选择玩家控制斗志,也因为这个原因,没有测试天下无双单挑斗志豪壮)

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  军神VS斗志豪壮

  双方进战场,都是两阵,前往战场中央。

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  鱼备,揩屎,双方损失一模一样,都已到达7采配,准备同时开大!

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  双方的第一次大招:

  军神略占优势,攻击防御上升明显,士气152。

  斗志士气200。

  必要说明:士气超过100,对攻击有20%加成,双方的初始攻击皆为130,军神152士气,攻击加成为60+26=86,斗志加成为26.

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  双方最后一次战法,双方释放战法分别共5次(好像6次,无所谓,总之次数是一样的)。

  优势劣势一眼可见:

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  战斗结果:

  军神胜出,剩下1238兵力。

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