三国志13的单体战法感觉用不惯吧,下面为大家带来diogeness分享的《三国志13》单体战法修改建议,一起来看看吧。
改变单体战法的尴尬地位其实很简单,你就能做
把所有单体战法中的全兵击改为连击即可
全兵击只能针对单个部队,而且猛将都有豪杰,这作兵击威力又小,所以很鸡肋。
而连击就猛多了,配合范围,能对周围所有部队加攻击,攻击速度两倍,等于一个部队可以抗对方一坨部队了,这个威力是很恐怖的。
天下无双如果兵击改成连击,攻击力大幅上升之后再+范围攻击+连击,想想这样的吕奉先多恐怖,这才是你们心中的吕布吧
二爷的军神如果改成连击,攻击防御都上升+范围+连击,才有一夫当关万夫莫开的气势啊
这样修改后,虽然不见得就能胜过齐射突击突进,毕竟采配高,但终究平衡多了,可以抗衡一下
关于猛射,我觉得,这种变态战法给陆抗简直搞笑,要给起码也给黄忠、夏侯渊,而且采配不能低于7
另外,其实赵云的单体战法还是不错的,机动士气+连击+范围+维持,要是把机动换成防御,就更理想了
太史慈的斗将踊跃,其实比赵云的斗志豪壮更好用,多了全兵击,士气少加些,但是关键少一点采配啊
其实从这个游戏来说,把所有采配统一减少一个点比较合理
因为援军和本军用的一个采配,这样一场仗打下,顶多用一两种战法
很多战法永无出场机会
降低采配后,可以开发出更多的连招
比如连环+突击啊,攻击指挥+骁将啊
只有开发的配合更丰富,这个游戏的可玩性才会提高
所以大胆预测,PK版要么采配统一降低,要么采配上限提高到12
说下修改方法,直接V大编辑器开剧本编辑,就能修改战法