《三国志13》需要注意的事情有很多,尤其是对于新手来说。今天我们为大家分享一篇《三国志13》详细指南,介绍《三国志13》中的羁绊、单挑、战法等,感兴趣的玩家快来看看吧。
新手须知
一、别人家的老大更给力
本作中,上级难度下,存在如下情况:
1.玩家所属势力会被ai重点针对。换句话说,ai总是更加喜欢揍你所属势力,除非惹不起。
2.玩家担任要职后,我方ai势力就会针对虾米东东弱化。比如阁下担任狗头军师,那么我方ai势力的出兵就会少很多;等你当督军后,老大又会稍微勤奋的出兵,等等等等。当然,就算虾米都不干,去混ai,你们家势力的各种判断和也会稍微变差一些。
3.玩家担任要职时,一些原本由ai自动进行的操作,现在需要由玩家进行操作。
二、战斗中,不是越高级的战法就越给力,特别是大部分的策略性战法和伤害性战法,要丢到最合适的地方才能发挥战斗力。
三、武将的特技和武将关系会对部队战斗力产生重大影响,别人家武将数值比你低,砍你1万人家3000没死完可以有很多。
四、对于玩家来讲,外交可以解决一切问题。
故此,新人要明白:
1.三国13的系统和其他大大的不同,而且反常识。不要一开始就仗着自己玩别的slg的经验,去选择过高难度。
2.开局加入势力或者自建势力后,不要尝试种田,种田==坐视其他势力快速发展==来年大家一起强力围观,全力提升兵种战力然后速度推倒周边势力才是王道
3.其实本作中更务实的是外交,嘴炮可以轻松统一世界,拳头效率非常低。
4.选择自己喜欢的历史武将后,一开始随便找家混即可,不要加入自己最喜欢的势力,等自己能力练起来,自家所爱的势力打下一片天,再去投军
5.玩家2次特权对玩家所属势力的发展非常重要,故此特权尽量用于结盟
6.你担任了虾米职务,就不要指望ai会干虾米事情。干了军师,就把出征和外交一手包办了吧
本作的难度基于以下:
新人君主允许外交》新人君主不允许外交》军师-提督》太守-提督
再强调一遍,不要开局就尝试种田,这不适合大部分的势力。