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《热血进行曲:大运动会》模式介绍玩法攻略

  《热血进行曲:大运动会》一共有穿越赛、障碍赛、樟脑丸赛以及皇家大战四种模式,那么具体的规则是怎么样的?要怎么玩呢?一起来看看热血进行曲大运动会模式介绍及玩法图文攻略吧!

  穿越赛(cross country)项目介绍

  介绍:相对纯粹的跑步比赛,在奔跑的过程中选手需要进行奔跑、游泳、攀爬、跳跃等动作。

  一场穿越赛分为了多个赛段,每个赛段的场景都不一样,选手必须要熟悉场景的地势,一个赛段也有名次之分,越靠前冲过检查点就能获得积分,而最后一个赛段冲刺才算作这场穿越赛的名次。

  在比赛途中玩家可以肆意攻击对手,可以徒手攻击、利用武器攻击、利用墙体攻击。攻击对手能够令到对手减慢速度,甚至乎令其HP归零,那么对手就会退赛。

  攻击对手是能够获得积分。

  计分方式:冲线第一名100P、冲线第二名50P、冲线第三名10P、冲线第四名0P

  赛段第一名24P、赛段第二名10P、赛段第三名10P、赛段第四名-2P

  武器:不限

  障碍:场景障碍物

  击倒对手:可以

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  穿越赛玩法技巧&心得

  适合选手:特殊动作是冲刺、快速游泳的选手。

  障碍物:穿越赛的障碍物多数是场景障碍物,这些就是一些墙壁或者是场景地面的杂物,选手撞到墙壁的话,会受到伤害甚至出现呆滞的状态。而地面杂物一旦碰上,多数是取消了选手的冲刺状态。

  一旦遇见一些障碍物,最好的办法是绕开,如果实在绕不开就得跳过去。

  战斗地点:战斗最适合的位置有两处,一是起点,起点附近的战斗必须要尽可能将敌人的血量降至最低,前几个赛段就不让对手通过。

  二是终点,终点并非是要下痛手,而是重点是拖住对手令到自己获得一个较好的名次。

  战斗中最好用的必杀技就是旋风斩,这招攻击范围大,能够波及到更加多的对手。

  战术:跑轰战术,一边奔跑一边攻击对手,名次是其次,着重点是削减对手的额外积分,为的是令到对手在总成绩上无法获得大幅提升;

  拖延战术,这种做法比较投机,适合于面对人类玩家,就是每个赛段都不跑,等到倒计时差不多结束时才通过赛段,在这期间选手可以选择猛攻对手,导致对手退赛。这种做法主要是削减对手的耐性;

  狂奔战术,一味地前冲,需要必杀技是冲刺和快速游泳的选手参赛,这种战术十分危险,一个不留神,在冲线前被击倒,那么之前赛段获得的积分就全无。

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