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《热血进行曲:大运动会》画面音效游戏性心得

  画面与音效

  热血系列最标志性的就是人物的造型跟非常精致的点阵图背景了。重制版本中人物依然保留了FC时代的造型,国夫、龙一、龙二等等角色跟之前别无二致,甚至连马赛克都完整的保留了下来,应该是为了让玩家享受初版而不至于感到陌生特意保留的复古元素。背景则由之前的像素点阵图变成了动漫渲染过后的3D建模,马赛克的人物与这种背景的结合居然十分融洽,并没有令人感到违和。仔细想想,如果直接用同样是像素风格的背景,反而有些精神污染的意思。总而言之,这种结合看起来赏心悦目,加上光线渲染的效果,非常舒服。

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  而总的来看,画面中的细节也非常足,环境中作为背景存在的人物的各种小动作,富有日常气息的场景,使得游戏本身变得妙趣横生。而整体画面十分清新亮丽,也让眼球十分舒服,就一款休闲小游戏而言,画面方面已经十分用心了,并且依然保持了旧作的风格化与辨识度,好评!

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  音乐方面,则是令人有些意外的保留了FC风格的BGM,不过打击的音效倒是显得更加精致了一些。这种BGM虽然出人意料,却在情理之中。从制作者执意保留点阵图风格的人物来看,做出这样的决定也十分正常。这一次尝试还算是比较不错的,在玩这款游戏的时候,几个同事包括小编都感觉相当开心,有一种小时候玩FC热血的那种感觉,在这方面,相信潜移默化的,音乐方面也是加分不少的。

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