《暗黑地牢》是一款别具风格的角色扮演游戏。在游戏中,你需要站在游戏角色的角度考虑许多问题。游戏的冒险会让你承受很大的心理压力,因为主角需要与疾病、酗酒、恐惧症、压力等问题作斗争。
本作充满了浓浓的地狱色彩。画风硬朗不凡,颇具美式动漫的风格。爆裂的火花,凶恶的地牢战士,赤红的鲜血,一切都被一把燃烧着希望之光的火把联系起来。游戏采用回合制的方式进行战斗,丰富的人物属性和技能需要玩家更深入的掌控,而且在战斗方面更加考验玩家对人物编排,设定,以及属性方面的了解。
《暗黑地牢》游戏的可玩性很强,不但具有相当高的难度,同时也不乏RPG的代入感以及回合制给予玩家的轻松感。游戏因为高难度与英雄HC模式形成了滚动性,从而使游戏具有了多周目的可玩点。
先说说笔者目前的进度:steam游戏时间是45小时,不过其中有一半的时间是挂着的,在家里事情比较多,而且这游戏随时可以停。
已经清理了lv1和lv3和三个boss。
lv5的3个boss暂时还没打,原因是4-5级升得有点慢。
小镇的界面详情
每个建筑物点击进入后,可以对建筑物进行升级,一般需要两种传家宝来升级。(篝火技能与宝物马车只需要盾牌)
酒馆与寺院都是用来降低压力的。(升级时候建议只把一种升满,最上面的最便宜)
笔者这个档把酒馆和寺庙最上面的都升满了,实际上只要升其中之一就行,可以省下很多传家宝。
疗养院是非常重要的建筑,先升成两个空位,然后升级减费用。早日帮助英雄摆脱病虫困扰,当然有些怪癖根本无关紧要,具体就等玩家自己研究了。
告别恶习,成就完美人生!(注意:正面的癖好在7个后再习得好像会覆盖掉前面的)
行会与铁匠铺是提升战斗力最主要的建筑,从lv3的boss开始,就必须有一定的技能和装备才能打。