音效&画面
赛车类游戏在音效这块,绝大部分游戏都会将音效的重点放在赛车的引擎声上,而EVO拉力赛在引擎声上也较为注重,可以在踩下刹车之时,送油,就能体会到EVO拉力赛咆哮的引擎声,车辆的引擎声音较有层次感。
EVO拉力赛没有忘记视角切换所带来的声音变化,里外视角所带来的音效感觉是完全不同的,行驶在沙地与柏油路上,从车底就能感受到车辆在不同路段上行驶带来的感受。在比赛的全程过程中,为了营造真实的赛车氛围,游戏不会自带任何的背景音效。
在画面上,游戏对于显卡的要求比想象中的要来的汹涌,而在游戏开始时的画面设置中的几项不建议玩家进行调整,关闭后,evo拉力赛的画面可想而知,而在正常的设置之下,画面上仍旧还有有很大缺陷。车内,车外的细节就是其中的一部分,在车内的视角下,前方的仪表盘仍旧与测试版相同,存在较多齿印。
较为有趣的一点,在正规的比赛中,有时能在周围发行一些较为稀奇古怪惹人笑的古怪气球,而这种吸引注意力的的古怪气球,在正式的比赛是不太建议设立的。制作组的情有独钟让人深入人心,站立在赛道旁的人,仍旧是画面里的致命伤。
受损效果实时展现在车的外观上,比如爆胎,破碎的玻璃,凹陷的车体等。