2、能力和兵科
接着是武将的能力,也就是属性值。
分为统帅、武力、智力和政治4个方面。
会在武将完成任务时左右成功率,每种任务发布时都可以看到所需的属性。
其中统帅、武力和智力还影响部队的作战能力。
这三项最终决定的部队的攻击、防御和破坏这三围能力。
兵科则是武将带领对应兵种时的作战能力。
兵科等级越高,带领该兵种时部队能力越强。
本作兵种克制是,骑兵克制弓兵,弓兵克制枪兵,枪兵克制骑兵的循环。
当攻击部队克制被攻击部队时,会发动威力更大的兵击。
这再提醒以下,前面图中提到的武力影响兵击伤害。