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《三国志13》大地图细节分析

  这张图说明和《信长之野望:创造》不同,行军不能迂回,只能从一个都市走到另一个都市,这也是大大的差评

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  另外的小毛病,珠江怎么说也应该从广州湾入海吧

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  另外没有渭河、湘江、汉水也不会有水战。而且看不出来走山路和平地有什么不同,交州不应该那么容易进出。水路方面除了上面提到的,如果可以体现出上下游的差异就好了。都市方面我很希望加上东莱并配合海路;有河东郡,这样可以从弘农北上进入并州;益州可以加两个城,不然蜀国城太少,而且一半在南中;另外,如果有雁门或者代郡,可以从幽州直接进入并州就更好了。

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  没有聚落的交叉路口时有名字的,应该可以作为行军目标

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  经人提醒,发现并没有剑阁和定军山。不过阳平关和汉中的相对位置更正了,这意味着……曹操打汉中不用过阳平关,而刘备用

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  这个点不是陆口却也有名字,会不会有隐藏道路或者特别地图

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  最大的发现,期待火烧连营的特别战场

  刚才在交州发生的水战,孙策对士家祗。另外,造好的冲车似乎不能移动位置,希望是测试版的问题

  其实海岸线的问题就是随口说说,反正不影响游戏,做成这样我也能接受。不过我还是希望有海路,那样吴国会有更多的打法,辽东公孙家也不至于被憋死。

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