第一点
狙击枪一定要找一把,这玩意很管用,无论是什么加点,可以用来各种远程偷人我找到的第一把狙击枪在康克德,自由博物馆向左边走2幢大楼的2楼,3倍瞄准镜.308口径子弹
举个例子,在可伟加加工厂门口,一个广告牌后面有个穿机甲的敌人,防御高,关键是拿着胖子火箭筒,威力巨大,挨到就死,
无论是左边还是右边上去,都不是很安全,一路上还都是丧尸,
这个敌人会在广告牌里面来回巡逻,而且会走到外面来,停顿一小段时间,这就给了我们阴的机会,
胖子的警戒范围之外,用狙击枪瞄头,大概一枪五分之一多一点,打完就警觉,但是我们可以撤,他不会下来的,警戒状态消失再重复就好。
也有攻略视频是用冰冻枪硬钢正面,问题是我没拿到冰冻枪,狗肉不给力啊
第二点
初始魅力最好要有几点,我是觉得这是个RPG,不是突突突的游戏,剧情还是很重要的,而说服选项,如果成功,是挺重要的剧情内容,不加魅力就看不到了。
举个例子,康克德博物馆,第一次见到墨菲老妈,和她说话就有个说服选项,说服成功墨菲老妈会告诉我们一个怪物,尖爪利齿,被混乱和杀戮吸引,带着死亡而来,
虽然没明说是死亡爪,但是提示的还是挺明确的。
再举个例子,康克德东南有个小酒店,老板是叫楚迪吧,儿子被引诱吃了很多迷幻药,卖药的上门逼债的剧情。
我在优酷看的视频,那个玩家没加魅力的,剧情就是主角选择帮一边,杀了另一边,奖励就是100瓶盖,然后可以找老板买东西了。
如果能说服,剧情就变成这样,一开始就可以敲诈药贩子,药贩子给出42个瓶盖,然后在询问事件始末,主角会问药贩子,如果能解决,我能有什么好处呢?
药贩子说:你记得吗,刚才我已经把全部瓶盖给你了,现在我手上没钱,报酬的话,回头再商量。
进店还有说服选项,说服老板给钱,这样药贩子和老板都可以活下来,都会和主角交易,而且事成之后,药贩子也会给100瓶盖