元帅:你的最高军事官员和征兵的指挥官。正因为如此,军事是他最重要的属性。你可以派遣元帅去准备逮捕潜在的叛乱者和敌人,训练军队来提高州的封建征兵规模,以及研究军事技术来加强军事研究的能力并提高发明的几率。
财政大臣:处理你的巨大财富,使你领地的管家。正因为如此,管理是他最重要的属性。你可以派遣财政大臣去征税,提高从州获得的财富。你也可以派遣他去监督州内的建设,可以极大地加快项目的建造时间。最后,财政大臣可以研究经济技术,加强研究的能力并提高发明的几率。
间谍专家:处理所有阴谋和秘密的需求。正因为如此,阴谋是他最重要的属性。你可以派遣间谍专家去揭露反抗你的贵族的阴谋,建立州间谍关系网,提高对抗贵族的行动成功率,在国外的州学习技术,提高想法传播到你的首都的几率并提供偷窃技术的机会。
宗教议员:领导宗教和学习积极性。宗教议员的学习属性直接影响你的领地的技术发展速度。你可以派遣宗教议员召开宗教法庭来消除州内的异教徒以及将无信仰者转变为你的宗教信仰者。他也可以研究州内的文化技术,提高技术发展的速度和发明的几率。宗教议员也可以通过率领代表团与当地的神职者讨论宗教关系来改善宗教。
3.4 律法界面
在这里,你可以查看和修改当前的继承法。可能的继承法会在附录中详细列出,这里只是简单介绍下。这些法律很难做出修改,因为不同的法律对游戏的王朝会有很大的影响。准备好:对继承法做出的任何修改都会激怒你的领地中的一大群人。
你也可以查看当前的继承人和任何潜在的王位要求者。你也可以对领地的法律做出修改。如果你是国王或者皇帝,还会有更多的法律供你修改。这两条法律只能由国王或皇帝指定,也就是加冕法:
加冕权:这个开关决定了国王或皇帝有权将他的封臣和领地作为一个整体行驶权利。
任职:这个开关决定了谁将指派王国的主教:罗马皇帝或者你。
剩下的这些法律可以由任何级别的统治者指定:
封建征兵:决定了你的封臣在战争时期需要提供的征兵百分比。
封建税收:决定了你的封建封臣必须支付的税率。按照惯例,这个税率很小或者不征收,因为他们提供了征兵,但你当然也可以做其他安排。
城市征兵:决定了你的城市在战争时期需要提供的军队数。
城市税收:决定了你的城市必须支付的税率。
教堂征兵:决定了你的教堂封臣在战争时期需要提供的军队数。
教堂税收:教堂封臣可以给你提供大量的教区税。你可以在这里设置税率。当然,如果他们更喜欢罗马皇帝或主角,那么金币可能会流向他们的金库。
很重要的一点是你必须记住你的伯爵,公爵,国王还是皇帝,你并不是无限制的统治者。你要检查你设置这些法律的权利,因为你的封臣会进行投票。在法律生效之前必须获得大多数人的同意。
3.5 技术界面
你可以在技术界面设置领地的关注点,观察技术在你的领地和国家已经发展到何种程度了。中世纪的技术进展的非常非常缓慢。游戏对于模拟技术逐渐发展和传播做得非常好,因为先进技术在整个游戏世界的发现和传播非常缓慢。
技术界面有三种科技书:军事,经济和文化。
当你无法直接影响科技发展的速度时,你的大臣的技能和每个科技书中你选择关注的技术会对发展的速度,制造发明的几率和将发明由领国传到你的州的几率产生影响。
你可以通过点击你想发展最快的研究区域来设置关注。
对于军事来说,最重要的大臣特点是国家军事(大臣的总军事能力)和国家学习(大臣的总学习能力)。对于经济来说,国家管理(大臣的总管理能力)和国家学习最重要。最后,你的文化技术受到国家外交(大臣的外交能力)和国家学习影响,所以你现在应该可以猜出哪种能力是技术发展最重要的特点。把鼠标移到每个技术栏左上角的数字上可以查看这些技能是如何影响你的发展的。
3.6 军事界面
军事界面是你管理和提升军队,封建征兵和海军的地方。在顶部你可以使用“军队”标签来一并提升你的士兵和封建征兵,追踪所有士兵每月的花费。你也可以在“海军”标签生产海军及追踪他们每月的花费。
以下有三个按钮供你使用:
封臣:你可以提升单个封臣的征兵,不会产生预先的费用,因为这是提供这些军队是封臣的职责,但你需要支付每月的养护费。
雇佣兵:显示雇佣兵的列表,他们每月的花费,组成和正在发生的费用。雇佣兵也会花费大量的预付费用来保证他们的服务。
圣职:显示武僧的列表,他们的组成,正在发生的费用和虔诚的费用,因为你邀请他们从教堂来给你提供帮助。
3.7 阴谋界面
你可以在阴谋界面查看所有邪恶狡猾的需要,但公正地说,很多在这个界面进行的事情并不与邪恶狡猾相关。
当你点击选择“雄心壮志”时,你会看到一个下拉菜单供你选择统治者应该关注的事情。你可以查看完成这个雄心壮志可能会获得的奖励,也可以尝试招募其他角色加入你的事业。