在游戏的画面上,时刻出现在玩家面前,并且异常丰富活跃的,非游戏提示莫属,敌人视线,警戒范围,熟睡的敌人,达到可偷窃并出现在敌人身上的各式各样的标识,虽然这些标识相当不起眼,但在游戏过程中,这些标识毫无疑问在为你添加游戏乐趣——虽然并不多。
在印度中,与编年史中国相似,同样存在过场画面,而这些过场画面主以动画风格为主,循序渐进的方式为辅,加以故事情节的填充,来讲述印度刺客的重夺神秘物件,保护爱人与朋友的精彩故事。过场动画以这种效果来呈现故事让人无可挑剔。
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