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《三国志13》武将编辑、行军及不同身分玩法介绍

  《三国志13》即将上市,官方又公布了各种玩法系统的情报,下面为大家带来《三国志13》武将编辑、行军及不同身分玩法介绍,一起来看看吧。

  KOEI TECMO GAMES 日前公开,预定在 1 月 28 日发售的历史战略模拟游戏《三国志13》(PC / PlayStation 4 / PlayStation 3 / Xbox One)的最新情报。本次除了公开武将编辑要素跟攻城战中的战斗详细之外,还有(出阵时的)从复数城同时进攻的行军内容,以及每种身分的游戏玩法等游戏截图。

  另外,本作的首发特典将会赠送剧本「吕布讨伐战」以及「赤壁之战」,而这次也公开了其剧情图片。还有五虎将的「黄忠」以及「马超」等武将图像。

  登录武将

  可与过去作品进行同样的设定

  制作登录武将后,就可以用自己专属的原创武将来进行武将游玩。

  登录武将跟《三国志 12》一样,可以自由的设定姓名跟脸部 CG,性别跟性格,能力及特技,战法跟列传等。而脸部 CG 也新增了 20 张。

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  登录武将的能力可自由设定

  另外也可以设定双亲,配偶及义兄弟等,可以跟史实武将及登录武将结成亲子关系跟夫妇关系或义兄弟。

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  设定登录武将的血缘关系的话(接下张图)

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  就可以体验到相关图中关系变迁的乐趣。

  PC 版除了可以继承在《三国志 12》中制作好的登录武将数据之外,也可以输出自己做好的登录武将分享给其他玩家自分,或者使用其他玩家制作的登录武将来游玩。

  ※ 在《三国志 12》中制作的武将,将不会继承武将的血缘关系・特技・战法。

  除此之外,也可以登录武将来制作新势力,也可以配置成新势力的部下武将,玩家能体验到自己专属的三国志乐趣。

  而且玩家也可以针对史实武将来变更脸部 CG。

  例如可以使用没有在游戏本篇中登场的青年时代「曹操」的 CG 来进行游戏。

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  史实武将可以变更脸部 CG,也可以设定在本篇中未登场的脸部 CG

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  登录武将可以新兴势力,也可以成为剧本开始时的新势力君主,可体验到玩家独创的三国志乐趣

  《三国志13》的独特要素

  《三国志 13》除了刚刚所说的要素之外,还有成为重臣以及君主时会有各种效果的「重臣特性」以及结成羁绊时继承的「传授特技」,单挑所使用的武器,还有影响人际关系的「义理・才爱・勇爱」跟对武具・宝物・酒等名品的「嗜好」让玩家来设定。

  设定重视的实绩后,就会根据各自对应的实绩来增加或减少对武将的亲近度。

  例如在单挑中获得勇爱实绩的话,就会提升重视勇爱的武将亲近度。

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