三国志5
紧接着过了一年,1995年《三国志V》发售,该做成为DOS平台下三国志游戏的巅峰之作,画面、可玩性皆达到当时最高水平,一举占领回合制策略游戏主要市场。
三国志6
1998年发售的《三国志VI》开启了光荣针对系列作品探索尝试的序幕,该作引入了大量史实与虚构剧情,力求通过这些生动的描写来为系列作品注入全新的活力。
三国志7
2000年《三国志VII》正式发售,该作引入了《太阁立志传》的人物培养功能,这让认为三国志就该将重心放在战争和外交策略的传统派玩家不满,
三国志8
继续延续前作的发展方向,2001年发布的《三国志VIII》因为侧重人物培养与前作成为三国志系列非常独特的两款游戏。不过之后光荣更改了发展方向,继续回归传统视角。