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《古墓丽影》系列回顾与介绍 古墓丽影发展史

  古墓丽影7:传奇(2006)

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  本作从劳拉对幼年发生在尼泊尔的一次飞机事故的回忆中开始。幸运的是劳拉和她的母亲并没有在此次事故中遇难,并找到了一处古迹,但是年幼的劳拉出于好奇,触发了古迹中的机关打开了一座时空之门,妈妈为了保护劳拉立刻上前拔出了插在机关中的剑,刹那间所有的一切都在劳拉的眼前消失了……时空门、剑,以及劳拉的母亲……

  若干年后,劳拉来到了玻利维亚,寻找一座古代石坛。在那里她遇见了一名男子,在与他的交谈中,劳拉隐约感觉到,在飞机失事的那一天,在自己失去母亲的那一天,似乎隐藏了什么秘密……

  古墓丽影十周年纪念版(2007)

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  《古墓丽影十周年纪念版》是古墓丽影系列的第八套作品,也是1996年推出的第一代古墓丽影的重制版本,游戏改用前作《古墓丽影:传奇》使用的游戏引擎,并收录全部在第一代作品中出现的关卡。

  古墓丽影8:地下世界(2008)

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  故事以序幕开始,劳拉从火灾中逃生,走在克劳馥庄园的走廊。紧接着,她进入了主大门。映入眼帘的便是起火的宅邸,她非常吃惊。当她到达主门时,泽普突然出现并向她开枪,温斯顿试图去阻止她。游戏便回溯至过去的一个星期,在地中海的劳拉正在找寻一条通往阿瓦隆的路,那里是亚瑟王神秘的长眠之地,亦是于《古墓丽影:传奇》中阿曼达警告劳拉的母亲之处。劳拉发现了一座由“原始诺尔斯”起源的庙宇,这使她相信了阿瓦隆与死人国的诺尔斯地下世界完全相同。她亦找到了一只铁手套,根据她的推测,这铁手套是属于北欧之神托尔的。劳拉乘同样要索取铁手套的为阿曼达工作的雇佣军不备,追踪他们到他们的舰船上,她遇见了被阿曼达囚禁了的纳特拉。她们开始讨论劳拉的发现,而纳特拉亦说明了阿瓦隆与黑尔海姆是同一个地点,而不是劳拉所推想的死人国。

  她还说,劳拉需要托尔的雷神之锤才能进入。由于劳拉与雇佣兵交火而发生爆炸,造成舰船开始下沉。阿曼达便将铁手套丢进海里以使劳拉发狂(可能是对纳特拉的论断,即唯有劳拉才能使用铁手套深感不满)。劳拉见状,便向逃窜的阿曼达射击。之后,劳拉快速潜入海里抓住它。而这时,阿曼达得以逃脱。

  劳拉与光之守护者(2010)

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  《劳拉与光之守护者》(Lara Croft and the Guardian of Light)是由晶体动力开发、史克威尔艾尼克斯发行的一款跨平台动作游戏。与前几部关于劳拉的游戏不同,该游戏并未冠以“古墓丽影”标题,并十分注重合作游戏模式。

  古墓丽影9(2013)

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  《古墓丽影》(Tomb Raider)是一款由Square Enix发行的角色扮演风格动作冒险游戏,也是晶体动力开发的第五部古墓丽影系列作品。[4][5]它被视为古墓丽影系列的“重生”(Reboot),游戏中特别着墨于在流行文化的影响中占有一席之地的主角劳拉·克劳馥的个性和自我。

  2008年,《古墓丽影:地下世界》发行后不久,晶体动力便开始着手于开发和制作新版《古墓丽影》。但开发团队决定放弃制作原来系列的续集,改而重新制作全新的系列。这是继《古墓丽影:传奇》之后,第二次由头开始铺陈出主角劳拉·克劳馥的背景故事。《古墓丽影》的故事背景设定在邪马台,劳拉必须在一个邪教军事组织的追杀下拯救出她的朋友并逃离小岛。相较于系列中其它较着重于探索的作品,这款游戏更强调生存,不过玩家仍可在岛上的各个地方或是非主线的古墓中探索。

  本作是系列中第一款具有多人游戏模式的作品,同时也是由Square Enix于2009年并购原系列发行公司Eidos Interactive之后发行的首款作品。卡蜜拉·鲁丁顿于2010年被选为新版《古墓丽影》中劳拉·克劳馥的配音,取代了原本的琦莉·霍斯。

  《古墓丽影》系列游戏的历史就为先为大家介绍到这里了。作为历史悠久的一个系列,玩家对《古墓丽影》之前各作的评价也是褒贬不一,而新作《古墓丽影:崛起》能否将该系列带到一个新的高度,就让我们拭目以待吧!

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