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十字军之王2——CK2 static_modifier文件修改汇总

  修改方法还是P社游戏的老规矩:安装路径/common/static_modifier.txt 改前备份

  随便在very_easy_player,easy_player,normal_player,hard_player,very_hard_player中挑一个,后面大括号里随意加入下面变量代码:

  fertility = 1.5 #君主生育率(没看出效果……奇怪,这是原来难度设置里自带变量)

  land_morale = 5.5 #陆军士气

  garrison_growth = 3.1 #守城士兵补充率(貌似?)

  supply_limit = 3 #补给上限

  levy_reinforce_rate = 5 #动员兵补给率

  naval_morale = 3 #海军士气

  max_attrition = -2 #最大损耗(不知道什么作用)

  archers_defensive = 3 #弓手防御(下面几行都是防御力)

  light_infantry_defensive = 3 #轻步兵

  pikemen_defensive = 3 #矛兵

  heavy_infantry_defensive = 3 #重步兵

  light_cavalry_defensive = 3 #轻骑兵

  knights_defensive = 3 #骑士

  horse_archers_defensive = 3 #骑射兵

  archers_offensive = 3 #弓手攻击力(下面几行都是攻击力)

  light_infantry_offensive = 3 #轻步兵

  pikemen_offensive = 3 #矛兵

  heavy_infantry_offensive = 3 #重步兵

  light_cavalry_offensive = 3 #轻骑兵

  knights_offensive = 3 #骑士

  horse_archers_offensive = 3 #骑射兵

  global_tax_modifier = 0.5 #全国税收增加

  monthly_character_prestige = 5 #每月名誉增长

  land_organisation = 0.5 #陆军组织度回复(不知道跟land_morale互相怎么作用)

  monthly_character_piety = 1 #月虔诚增长

  naval_organisation = 0.5 #海军组织度

  martial = 20 #君主家族军事增加

  diplomacy = 20 #君主家族外交增加

  intrigue = 20 #君主家族密谋增加

  learning = 20 #君主家族学习增加

  stewardship = 20 #君主家族内政增加

  health=20 #君主家族健康增加

  church_opinion = 50 #教会好感增加

  general_opinion = 50 #所有人好感增加(经过测试是所有人的好感。太imba了)

  town_opinion = 50 #城镇好感

  regiment_reinforcement_speed = 1 #常备军增长率

  monthly_character_wealth = 0.5 #君主月金钱收入(没什么用吧……有cash和global_tax_modifier了)

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