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《龙之信条:黑暗崛起》画面任务战斗试玩心得

  音乐&音效

  大概是为了突出一定的写实风格,游戏在战斗以外基本是没有BGM的,只能听到玩家自己的脚步声和路上行人打招呼的声音,如果长时间游戏的话,难免会觉得厌烦和单调。战斗时的音乐则十分优秀,以管弦为主演奏出的音乐充满恢弘的气势,很好的契合了游戏战斗的节奏,使整个游戏的战斗部分散发出一种史诗篇章的韵味。但当二者合到一起时,表现的就不那么好了,游戏大部分时间是需要在路上行进的,只有一定时候会遇到大型BOSS,而时不时出现在路上的野怪总会来骚扰你,所以大部分时间里,玩家都处于音乐时有时无,断断续续的状态下,就是这样一会激情满载,突然又归于平淡,反而扰乱了整个游戏的节奏。

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