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《龙之信条:黑暗崛起》职业技能加点玩法攻略

游民星空

  秘法骑士又称魔法骑士,简称魔骑士。同魔弓手一样,是龙之信条所有职业中适应性最广的,属万能型职业。但相比魔弓手来说,魔骑士的操作感强,打击感更爽快,耐玩度很高。本职业优点是可近可远,打法多变且攻守兼备;缺点是魔法效果维持短暂,个别技能容易造成拖屏。

  培养路线建议最好是物魔双修。

  武器介绍

  单手剑锤:

  诅咒之光(LV2圣剑)、破法者(LV2小冰锤)、恶魔之毒(LV3单手剑)、疯狂反射(LV3狼牙棒)。

  四种武器任选其一,对付物防低的敌人可以试试LV3武器,对付魔防低的敌人试试LV2武器;剑和锤的区别在于敌人的打击抗性和斩击抗性,所以把这些武器全带上也可以,嫌沉就让随从背。

  PS:圣剑具有HP回复效果,有时遇到弱圣的敌人可以不必圣附魔;小冰锤有减速效果,被动技能装魔袭时魔击炮很容易冰冻敌人,即使被圣附魔后魔击炮也有减速效果,但貌似无法冰冻敌人。不过我个人认为只用LV3单手剑足矣,比LV3狼牙棒好用。

  在主线大陆可以试试生锈的剑,强化至三星或龙印后能附加异常状态迟缓+中毒,被动技能装痛击。魔击炮能给大范围敌人附加异常状态。

  魔道盾:

  魔王盾(LV3魔道盾)

  魔道盾尽量用最好的,因为盾的性能不强的话,发动魔法盾防后的完美防御不能派生魔法攻击。因为敌人攻击力太高,而盾太差时,即使完美盾防也是崩防效果,只是不耗耐力而已。

  注:这里说的完美防御指的是将要被敌人攻击时马上举盾格挡,跟战士的盾技能完美防御DivineDefense不是一回事。前者属立回,后者属技能。

  装备的话,尽量用有附加能力的LV3防具.

  头部:延长设置系技能的持续时间。(延时效果大约为25%)

  躯干:自动回复生命值。

  手臂:加强盾与魔道盾的威力(必备)。

  腿部:提高魔法咏唱时的移动速度/增加负重。抗风压的可以不必考虑,因为龙翅膀扇的风都能用盾反击。

  披风:LV2王者披风,外观还行,又能加物攻。

  龙王戒指有就带着,对魔法的二级咏唱有点提速效果。

  (其实我觉得LV1侵伐靴不错,重量轻又加39物攻)

  技能推荐

  单手剑单手锤:

  1、圆月斩2.

  挥剑时全身无敌,被攻击时能用来反击,可用这招打魔击炮。用黑暗冲击生成暗影波动剑后这招完爆战士的蜂舞斩。注意出招无敌是指对打击无敌,不是对投技无敌,大部分投技都不能用圆月斩反击,少部分可以。

  2、一闪突EX.

  主力技能,用黑暗冲击生成暗影波动剑后这招完爆斗士的魔人突,因为攻击HITS翻倍,能给敌人造成很高伤害,有时威力能媲美游侠的断头台…而且穿透性也很强,敌人挨在一起很容易将它们一“剑”双雕~有时攻击大型怪时,按住攻击键不放或不停按攻击键便可持续攻击,类似刺客的风车斩。

  一闪突出招时能控制冲刺方向。

  ※比较下圆月斩与一闪突的区别:一般情况下,攻击敌人的弱点用一闪突;攻击敌人非弱点用圆月斩。

  3、魔击炮2.

  拖屏神技。属远程辅助技能,其威力为物魔四六开。可同时放三个,属性以当前附魔为准,具有自动追击效果,被敌人碰到就会自动释放光球,用圆月斩砍的话,放出的光球非常多,严重拖屏,建议有时改用三连斩或五连斩。据说魔击炮的攻击力计算方式为武器物攻占四成+主角魔攻占六成,不知这个主角魔攻算不算武器魔攻,有兴趣的可以测试下。总的来说,魔击炮一般都是对付巫妖这类一直在空中的敌人,而且魔击炮也有缺点,虽然发射光球很多,但这些光球都是散射,穿透性和追踪性都不及法杖的圣附魔蓄力射,而且攻击高度和距离也很有限……如果敌人的攻击不能用盾防也不能用圆月斩硬抗的话,就只能逃跑然后再返回继续打魔击炮,影响输出效率。。。还有多数情况下同时放俩魔击炮就够了。

  PS:如果武器带有魔法属性,生成的魔击炮和无属性武器生成的一样是透明的,但发射的小光球虽然是透明的却仍然带有魔法属性。比如用LV3单手剑和LV2圣剑生成的魔击炮外观相同,但后者的小光球带有圣属性,前者则无属性。

  法杖:

  火球术/火墙术、催眠之阵、落雷/冰锥等随意搭配。

  催眠术EX对NPC及大部分敌人都有效,比如狼头兽和老食人魔等等;做渔村抓贼任务也能用,但还是一闪突更直接~火墙术可以采矿。

  圣附魔蓄力射的出招动作能用跳或翻滚等动作取消,起跳瞬间马上按住轻攻击键(或两键一起按),法杖就能直接进入蓄力状态,而不是射出一颗小光球再蓄力;同样,当蓄力完的六颗小光球射出时再按住轻攻击键可直接进入下一次蓄力,或者再用跳取消蓄力出招动作。被动技能斗魂必装。理论来说,魔骑士的圣附魔蓄力射比巫师的更具威力,虽然小法杖比大法杖魔攻低,但魔骑士的圣附魔威力是全职业最高的,而且又有LV3手甲提升魔道盾性能…所以玩圣附魔蓄力射应该是魔骑士最强,再加上盾的存在,也不必像巫师那样边打边逃。但还是不建议魔骑士一直用这招,因为魔骑士的圣附魔咏唱时间太长,持续时间又太短,都是对付特定敌人才会用到。

  魔道盾:

  1、火焰盾防EX/闪电盾防EX或恶魔诅咒2(Demonswrath)

  魔法盾防在完美防御时会派生魔法反击敌人,火焰盾防发射小火球,闪电盾防召唤落雷,泛用性来讲首选火焰盾防,几乎能对付所有敌人,如果身前有魔击炮的话还能与之构成连携,小火球撞到魔击炮上,让小光球与小火球同时射向敌人,效果很华丽,拖屏也很严重…但火焰盾防缺点是对地形要求高,小火球不能穿墙,而且飞行轨迹也很奇葩,跟敌人不在同一地平面的话火球有时会飞到地上或升到空中就是打不到人,总之就是宽阔的大平地用效果最好;

  闪电盾防攻击力高过火焰盾防,优点是落雷从天而降,不受地形限制,攻击距离比火焰盾防更远,能把影之要塞那些射火箭的哥布林劈死,雷击持续时间长,可更好的压制敌人,在落雷掩护下进攻或打魔击炮,即使落雷劈到魔击炮上也不会拖屏…但缺点是这招对魔攻要求高,自己魔攻不够或敌人魔防太高就没伤害。

  恶魔诅咒(Demonswrath)则属于厚积薄发的招式,这招是所有盾牌的最强输出技能,虽然没有EX,但威力仍然完爆火盾防EX和雷盾防EX,拿商店买的魔道盾不经强化,用火盾防EX雷盾防EX打领都深渊都很困难,但装了恶魔诅咒却能打得动活体铠甲。这招的特点是防御敌人进攻时将敌人的攻击转化为魔力储存在盾上,普通防御20次,完美防御5次就能把魔力储满,此时会看到盾上有个很大的暗黑光球,再按一次发动该技能的组合键,将魔力全部释放,给敌人造成巨大伤害。(释放魔力时离敌人越近越好)。

  魔力全释放后有个很大的收招硬直,但可以用跳来取消。而且这招完美防御时伤害也不低,虽然不会像火、雷盾防那样派生魔法,但把魔力往盾上转存时也是有攻击判定的,不过离得近才能打到人。还有,完美防御五次能存满魔力是指一般敌人,如果是呆萌或活体铠甲这样高火力敌人的话,完美防御一次就相当于普通敌人的四次,例如可以在活体铠甲那存两次魔力再去收拾牛头人,几乎能秒杀它;

  呆萌的追踪弹好像普通防御就能把魔力存满了,毕竟是秒人的招。但这招也有缺点,释放的魔法冲击波虽然攻击范围很大,但仍然属于近战技能,对于离得远的弓箭手还是打不到,空中敌人就更甭提了;而且这招属于暗属性魔法,对付弱圣的敌人伤害很差,比如不死系怪物…打报丧女妖才打掉她半行血,打毒僵尸伤害才一丝血。。。不过对付牛头人和活体铠甲还是很好用的。

  PS:有人测试称这招打中弱点和非弱点伤害都差不多……这个我没试过,有兴趣的可以试试。还有,对付一般敌人我觉得把魔力攒四次就够了,不用非得五次存满。

  小补充:如果觉得近战苦手的话,可以用神圣防御(盾墙),这招能增强防御范围,身后也能防得住,可以保护队友,但注意的是普通盾防无法防御的招靠盾墙依旧防不住,比如炎龙喷火,死神镰刀;其次可以试试黑暗盾防,效果是完美防御后生成一片黑雾,伤害一般但能让敌人变迟缓,不过对活体铠甲这类的敌人完全无效,既没伤害也不能让它迟缓。补血盾不建议用,因为有LV2圣剑;神圣盾防和冰封盾防更不建议用,冰封盾防也就虐虐小怪,神圣盾防更废,有时连小怪都虐不了。

  2、黑暗冲击2(AbyssalAnguish)

  这招效果是将魔法冲击波附加在武器上,增强武器攻击范围和攻击HITS,外观就是暗影波动剑。魔骑士之所以能超越战士和斗士全靠这招。

  另外说个小BUG,就是任意魔法盾防+黑暗冲击>黑暗盾防。进门前把魔法盾防和黑暗冲击装好,剑和盾就会自带异常状态,进门后任何攻击或防御都能给敌人随机附加一堆异常状态,常见的有:睡眠、致盲、沉默、迟缓、诅咒、中毒、浸油、攻击力/防御力下降……大概就这几种,有时多有时少,但好像没有石化。必须进门前把魔法盾防和黑暗冲击装好,进门后再弄就不灵了,如果触发不了BUG可以出门再进一次试试,反复进出门刷刷场景貌似就可以了,主线大陆有时用传送石也能触发本BUG。

  有时只用黑暗冲击也行,但能附加的异常状态明显变少,而且成功率也很低,还是建议搭配魔法盾防同时使用。但这BUG有个坏处就是偶尔会降低自己的攻击力,连击倒力度都明显下降…破解方法也简单,把技能重装一次就好了,想让剑的攻击力复原就重发动次黑暗冲击,想让盾的攻击力复原就重发动次魔法盾防,攻击力恢复后给敌人造成的异常状态并不会消失。

  可以先用魔击炮给敌人们上状态,然后再把技能重新发动,异常状态附加的越多敌人就越好打。但也看人品,有时啥异常状态都没有,但自己攻击力却下降,不嫌麻烦就进出门刷刷场景,嫌麻烦就直接把技能重装一次好了,反正不用BUG也能打。我觉得此BUG貌似是中文版特有的,因为本游戏汉化版出来以前几乎没人提过这个如此明显的BUG。。。

  注:黑暗盾防让敌人变迟缓是该技能特性,不属于BUG。

  3、圣附魔

  秘法骑士的圣附魔是全体效果,威力也是全职业最高,但持续时间十分短暂,一般都是对付特定敌人才用,比如幽灵、毒僵尸、呆萌等等。圣附魔和黑暗冲击能同时存在于武器上。

  被动技能:

  斗魂、攻魔/开眼、猛烈/奋迅、修罗、速咏。

  斗魂能强化三连斩和五连斩威力,也能强化法杖的圣附魔蓄力射威力。如注重物攻就装猛烈和奋迅,其次装开眼,攻魔可不装。速咏必装,因为魔骑士的技能持续时间短,需要经常咏唱。

  单人SOLO时可以装孤高,但这职业不太建议SOLO,因为有时龙飞的太高打起来麻烦,带上队友还是很有必要的,尤其弓手系的。比如我主力随从就是游侠(小弓),对付空中敌人时还算可以,至少能帮我把龙射下来,还有那些唱歌的鸟人。而且游侠的五连射、降射及断头台打到魔击炮的话,能激射出大量光球,比自己用圆月斩砍多很多…尤其是百裂斩这招,虽然魔击炮不是神技,但魔击炮+百裂斩却是神组合,因为百裂斩能把魔击炮变成机关枪,大量光球像子弹般高速射出,源源不断,还不会造成拖屏。但随从很少这样做,都是看他们心情,所以这是可遇不可求的。

游民星空

  战斗中的大致思路就是攻→防→反。对敌人主动攻击,敌人反击就防御,然后进而反击敌人。总的来说就是以肉搏为主,魔击炮等远程技能为辅,虽然有盾防御,但因为没有翻滚,所以立回中多注意走位,混战中用跳跃躲避敌人攻击,其次利用有无敌的圆月斩解围,一闪突没有无敌不能跟敌人硬碰硬,所以这招除了进攻外偶尔能用来逃跑。

  当然魔法盾防是必须的,完美防御也尽量保证次次成功…但敌人有的招是防不住的,或即使完美防御也会崩防,这时就要用圆月斩硬抗,比如敌人用的盾击、刀牙升斩等等;再就是像死神镰刀这样的招,除了逃跑别无他法。还要注意区分敌人的打投二择,敌人抓过来时别防御也别用圆月斩,马上往后跳躲过去,然后再反击打敌人的破绽,这样比较安全;如果能将其打断出硬直就直接原地跳重斩…尤其提防黑咒岛的敌人,被抓住基本就是死,所以要小心些。。。对于举盾防御的敌人,可以用两种方法破坏其盾防:

  一、用黑暗冲击生成暗影波动剑,增强武器攻击范围后可以穿透敌人盾牌。但因为有盾的存在会削弱暗影波动剑的攻击力,所以这只算磨血不算爆血;

  二、逆向跳轻斩,跳时往敌人身后跳。此方法屡试不爽,大到活体铠甲小到哥布林,尤其对付那种喜欢举盾死防的敌人。

  平时魔法咏唱顺序一般都是先咏唱持续时间长的,再咏唱持续时间短的,比如先咏唱出魔法盾防再咏唱黑暗冲击最后咏唱圣附魔。

  对大型怪的战斗,立回建议尽量取DOWN,无论是龙、巨人囚犯还是老食人魔,倒地后都能给它们造成极大伤害,甚至倒下即是它们死期。

  其它

  1、魔骑士没有二段跳,可用抓捕动作取消助跑跳落地后的翻滚。

  2、被大型敌人震倒时,能在倒地前用圆月斩保持站姿。

  3、恶魔诅咒似乎会被圣光盾防抵消掉。

  4、受身好像没无敌,但貌似在悬崖边受身也不会滚下去摔死。

  5、有的普通攻击能用跳动作取消硬直,比如跳重斩的落地硬直、重斩的收招硬直等等,都能用跳来取消。 PS:弓系职业用跳和翻滚都可以。

  6、反击敌人的落雷、冰柱、火墙魔法时,别站在魔法圈中间,往后点站,但也别离太远;还有像哥布林法师这类魔防高的就别反击它魔法了,直接一刀切。

  7、利用地形优势卡位,能屈死不少中型敌人,如下图所示~

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