—sword training/提高自己的伤害/9级效果attack+34
—hard knock/smash附加”击退”/9级效果45%几率“击退”,敌人后退1.3格 如果可以秒人的话,还要蛋疼地击退再打??!!
这游戏中算很木有什么用的辅助技能,当然如果你选择第二个攻击技能smash点满的话,那就点满吧,
—stun stab/lunge附加“晕眩”/9级效果70%几率“晕眩”,4秒无法行动
dragon龙 基本上连糖水都没得喝,不是说龙废,事实上挺废,中和了冰法的减速姑且不说,连出个场都要那么耗魔,耗魔也就算了,CD敢再长点不?!出场迟,省略了N字,简单说,后妈养的
bite/基础单体攻击/boost1
上
—claw/单体攻击/boost2
—fire breath/对单个敌人吐息攻击并附加“燃烧”,4秒内造成持续伤害,会被冰属性伤害取消/boost3
—roar/对近战范围里所有敌人造成0伤害,但是附加“晕眩”/9级效果80%几率“晕眩”,4秒无法行动/boost4
—fire ball/对单个敌人吐息攻击,造成溅射伤害并附加“燃烧”,6秒内造成持续伤害,会被冰属性伤害取消/boost5
下
—fire mouth/基础攻击附加“燃烧”,6秒内造成持续伤害,会被冰属性伤害取消 这里是poison,我玩的.9版本,也不重要了,重要的是有用么??
—strength/提高自己的伤害/9级效果attack+50
—fatten up/提高自己的hp/9级效果hp+410
—nom/基础攻击附加“吞噬”/9级效果,敌人的hp少于19%即死 修正下18%即死,也就这个技能让我看到了希望- -
好了介绍下为什么这样加点吧,首先,我选择的DPs都是比较好的,然后你会发现主要在前几层,意味着什么呢,意味着你可以不用为了出那些所谓的强技(CD长,表面看来伤害挺高,可以进行多次攻击的“神技”比如一次射10贱)要消耗N多的魔法,你大可以用把一个人升到max的魔法把二个人升到2级或者还能出多一个人呢?后面神马技能基本上比不上前面的技能的伤害
看完了,这游戏也就这样简单,按照全部加前面技能点的话,通关木有难度,除非你位置真的设置得很蛋疼,至于出汉化的话不太可能,毕竟内容不太多,基本上,技能都有翻译对照了,除了剧情,估计都能看懂,摸索总行吧,不过文本还比较少,感觉翻译不太难,总得来说这个游戏还算不错的,尽管对于TD还是gemcraft有爱点。吐槽完毕
附打绵羊方法,基本上看来上面的可以无视了:弓箭手招满6个,各自点满 sharp shooter ,basic shot,triple shot,至于range focus建议点上几点加攻击范围,加2-3个冰法师点满chill,freeze,可以点满ice spear,可酌情加入2-3个狂战士点满slash,double hit,madness,可选择点满flurry,必要时候按暂停,基本上出了攻击范围就回收再建,最右边加个狂战士或什么的用来打普通怪刷钱,不用升级,而弓箭手要升满,牧师可以出,加点的话要点满inspire以及升到5级,冰法师最多升到2级,狂战士等弓箭手满了再升满,绵羊没走到一半就挂了