你们知道这药有多强大吗?
就是他
一直没看到有人对这管药做推荐。但是它实际上是超强的,甚至通过它的效果,可以成为流派的核心!
首先这个药没有掉落,没有卖的,只能自己做。需要核子可乐,强酸和赛柯。这三样东西都不难获得。但是要做这个药剂需要智力7药剂师1阶
要知道本游戏是没有【暴击】概念的,有的只是【爆击】
传统的暴击,都是被动概率发动,而本作的【爆击】是手动发动,没有被动释放的方法。
除了用这管试剂。
这管试剂的实际效果是在VATS模式以及【非VATS】模式下,都有25%的几率发动爆击!
当然非VATS模式的爆击前提是子弹确实命中。这个爆击不消耗爆击条。
这个爆击除了增加伤害,还能触发传说效果!
就是说如果你有一把【冻结】前缀的传说武器,你开枪触发了爆击确实就能将敌人冻结(但是不是所有敌人都能被冻结)。如果你有一把【激怒】的武器呢?如果你有一把【无情】的武器呢?同样都能触发爆击效果!
25%测试如下:
冻结的10mm手枪,嗑药前不可能触发冻结效果,自动枪匣在嗑药后极容易触发冻结效果,单发触发率也有25% 就是说自动武器和半自动武器一样,每颗子弹都有可能触发25%的爆击!
VATS模式下自动武器也是【每颗子弹】都有25%的几率触发爆击。25%的几率是很高的,10mm自动一次3发子弹,1次V模式命中即可触发冻结,最多2次V模式冻结。不开V模式下随便连发就能触发爆击!
25%测试2
在VATS模式没有命中的情况下如何计算触发率呢?
测试在极远距离,10mm手枪命中大幅下降的前提下,爆击率也大幅下降。10枪没出爆击也是很容易的。
就是说只有命中为前提,才能计算25%的爆击率。不命中是不可能被动爆击的。
25%测试3
霰弹枪的弹片很多,但是实测触发爆击的几率并不比10mm手枪高,就是说多弹片不能增加爆击率。
因为触发率并不低,所以任何武器都能在25%的爆击率下获得很好的收益,但是收益最多的当然还是以下几个附魔——
【幸运】爆击伤害加倍
【冻结】爆击冻结目标(并非所有敌人都是可冻结敌人)
【激怒】爆击造成目标暴怒(暴怒的敌人优先攻击队友,武器附魔效果2min)
【无情】爆击时,补满所有ap点数
这些效果都非常强力,如果是随便就能触发的话~
对于爆击,还有一点需要强调。
升级版光子振荡器
描述上说爆击伤害绝佳~实际上它爆击的输出远大于超载电容器爆击的输出。
也就是说它受到【超频】的加成是最多的!
简单来说在改装武器枪匣的时候,如果武器需要以爆击为主要输出方式,那么一定要装描述【爆击伤害绝佳】或者【爆击伤害优异】这种枪匣,输出更高。
【超频】最大的意义在于可以将【弱智流】改为【脸黑流】。如果我对运气下的perk不感兴趣,但还希望通过爆击加强输出或者控场,那么以高智力开局,尽早生产大量超频来进行爆击是完全可行的
从此【突突突】流派新增必学perk——智力7【药剂师】!突突突流超强的!
对于爆击伤害,引用一段攻略
爆击伤害篇
既然今天玩运气流就是要拼爆击 那让我们来谈谈爆击吧
首先先附上爆击的WIKI
我们来算数学前 先跟大家讲一下 算爆击的基础值有哪些
A:武器基础伤害 B:账面数字 C:爆击加乘
首先讲到A-武器基础伤害
武器伤害是包括改Mod(配件)之后的伤害 但不包括你点的Perk跟任何红利
再来讲到B-账面数字 就是你Pip-Boy上面写的伤害
(所以你拿步枪 点[步枪手]的数字就是算在这)
最后提到C-爆击加乘 算法如下
1+武器配件红利(2到4之间)+命运娃娃(0.25)+
杂志红利(0.05到0.5之间)+[爆击强化](0.5到1.5之间)
那开始来算数学了
远程攻击的爆击伤害会是:B+(AxC)
近战攻击的爆击伤害会是:(Bx1.5)+(AxC)
来讲点实际的测试
今天拿射钉步枪 武器未改过 没有Perk的数字是100
然后没有娃娃也没有杂志 只有点满[爆击强化]
所以我的C=1+1.5=2.5
所以我的伤害会是 100+(100X2.5)=350
假如今天跟上面同样的条件 有点[步枪手]
我的伤害会是200+(100x2.5)=450
那我们来讲最夸张的状况 假如今天C有办法到最大值的话 会是7.25
拿一把装了[校准]机匣后(原因下面讲) 伤害变100的步枪 只有点[步枪手]
我的伤害会变成 200+(100x7.25)=925
而且今天都还没有加上潜行攻击的数字 所以从上面我们可以看到
今天就算你没有潜行攻击 你的枪改好 杂志娃娃都收集完全 也有点Perk的话
你的伤害可以提升将近4到5倍
另外讲一下武器配件红利 假如你有注意到的话
有些武器的机匣部份 会有说[爆击伤害量提高] 通常是[校准]开头的
[校准]开头的伤害及其他数字并不是最高的 但是能提供爆击伤害这点
让玩家可以有多余的选择 并不一定要选伤害最高的去改枪
但是游戏中没有提供详细[爆击伤害量提高]的数字 只能请大家自己试验了