【下面有精♂髓♀】
不过做到这里楼主发现一个bug,那就是贱货开关的最短通断时间是1s。那么问题来了,在贱货开关运作的时候,总有一半的时间灯箱是灭着的。直到下一次供电,所有的计数器才会开始运作,因此灭灯的时间是不能避免的状态转换时间,那么有什么办法能让这个时间变短呢?
答案是使用两个贱货开关进行系统超频!没错就是这么黑科技!
经过撸主的观察,发现贱货开关是这个建房系统里少有不用供电就能实现功能的自动化开关。
建造好了之后及时不给贱货开关给点,激活贱货开关之后它的指示灯还是会不停的切换。
如果有两路电源供给灯箱的话,只有当两路电源都灭掉,灯箱才会黑掉。而只要两个贱货开关之中有一个出于连通状态,那么整个灯箱系统就还是亮着的。
所以如果建造两个有“时差”的贱货开关,让它们分别给灯箱供电,那么整个电路的
灭灯时间 = 两个贱货开关恰好都关掉的时间
开灯时间 = 两个贱货开关之中有一个连通的时间 = 2s-灭灯时间
如果两个贱货开关的时差很小,那么它们都灭掉的时间就很短,不会像之前50%时间灭掉那么突兀
但还是会有这么一瞬间,因此还是可以激活计数器的功能,实现数字的切换!
是的没错,通过两个贱货开关的时差,我们成功地实现了系统超频!在FO4开关系统最小时间周期为1s的情况下我们成功制造出了零点几秒的运行频率,成功超越了游戏框架,有没有很厉害!
最后布线把总开关拉到正面。完结撒花
不过说一个遗憾的地方,就是发现这个建房系统没办法搭建出电脑逻辑电路,因为所有的通断状态是需要给柱子直接供电区控制的。
现实中伟大的发明三极管就是实现了控制信号可以不用影响系统主电路而进行自动的开关控制。
FO4 里没有这个条件因此也就搭建不出cpu,虽然看这么多逻辑开关看上去很有可能……
所以说平行世界的辐射4的电脑科技渣的一比,连个三极管都没有
也可能是楼我太笨了还没想到
烟花效果是好看
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