这几天老看有人问肉搏牧师怎么Build,我就作了一个Build:四兼职的肉搏牧师,Build追求AC和输出
10牧师/5狂怒野蛮人/4红龙传人/1诗人(BAB15)
理念:因为追求输出
为了追求更高的肉搏输出,力量成为必然的首选,因此选择半兽人种族(6点智力6点魅力……这就是战力的保证)
同时,牧师的有效率的肉搏提升增益法术最高为5级的正气如虹和战争之潮,同时,为了最有效的利用战争领域
因此选择牧师等级10,同时为了补足施法等级过低的缺陷,学习技能:熟练施法者
因为要输出,又由于牧师BUFF后高的变态的AB,再加上有神力和战潮,能让主手每轮出手5次,必然双手武器(因此不得不将一个专长用在军用武器上),必然使用PA,为了更有效的PA,精通PA和5级的狂怒野蛮人是必要的(由于这个人物可怜的魅力,显然用5级得到强化PA(精通PA由+12上升到+20伤害)比进阶圣斗士拿神怒划算)接下来,为了把BAB压制到15(原因后边讲),就只能选择中等基础攻击职业,且必兼两个。5级内兼职2个,肯定要选一个1级就能拿到好处的。战士满BAB不行,其他就是诗人,影舞或武僧了。这里考虑到为了输出,选则诗人(提振士气得到一点伤害和若干生命)。接下来就简单了,能在4级就得到最大好处的,必然是龙使,而且进阶了诗人,更不能浪费
这样,5级换来了4点力量,2点AC和1点伤害加若干生命
对于牧师的另外一个领域,有人说选力量,这是错的,因为后期神力已经能提供6点力量了,而额外力量会合这个重叠(所以狂热几乎没用,这也是狂怒野蛮人只升到5级的原因)
其实真正能起到效果的是植物(树皮术,纠缠和藤蔓炸弹都很好用)或者土(得到强健和石肤)
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由于智力太低,技能非常吃紧,因此决不能加错。
1级4点,全部加到法术辨识上(为了熟练施法者)专长军用武器
2-9级,升牧师,技能全部加到知识,刚好8点,专长顺劈,大顺劈,PA
10-14,狂怒野蛮人,技能全部保留,专长熟练施法者
15,诗人,技能9点,全部加到翻滚,专长精通PA
16,牧师,保留技能
17-20,龙使,用两点加1点翻滚,刚好10点,AC+1,剩3点扔专注吧。专长推倒或专攻
全部5点奖励属性加到力量上
经测试最合理的初始如下:
半兽人 任意善良或中立阵营(原因最后说)
启始属性:19力量/13敏捷/14体质/6智力/15感知/6魅力
核心专长:顺劈,大顺劈,终极大顺劈,猛力,精通猛力,强化猛力,熟练施法者,军用武器,专攻:弯刃大刀(或选推到)
核心技能:知识8,专注3,翻滚10,法术辨识4
说一下结果:加了BUFF后,AC38(秘银全身甲),HP376,AB:+42(神力)/+42(战争之潮)/+42/+37/+32,伤害输出(弯刃大刀+5)2-8+38,+5挥砍+4魔法+1挥砍+3魔法+2魔法+3敲击(平均每轮5次攻击,且不计算重击下,每次平均61点伤害)
装备:秘银全身甲&弯刃大刀+5
如果允许使用一些高魔装备(+5就行)那么此Build更能发挥到极限,如下图(未开PA,开PA为AB45,伤害输出(弯刃大刀+5)2-8+41,+5挥砍+4魔法+1挥砍+3魔法+2魔法+3敲击(平均每轮5次攻击,且不计算重击下,每次平均64点伤害)
)
为什么要把BAB堆到15的原因:
以下引用luckybaby818 的话:
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对于爆发型牧师来说,Divine Power(以下称DP)是一个重要的BUFF。然而若依然将使用DP的战牧BAB堆到16,则会埋没掉其真实的战力,为什么这么说呢?
从法术脚本中我们可以得到DP的如下两个效果公式:
增加的AB = 角色等级 - BAB
增加的攻击次数= ( 角色等级 - 1 ) / 5 - [ ( BAB - 1) / 5]
[注:取整数部分]