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无冬之夜2——种族设定

  • 在工艺检定上有+2的种族加值。

  类法术能力

  • 每天一次和动物交谈的能力(仅限哺乳动物,持续1分钟)。

  魅力10或者以上的侏儒可以使用下列类法术能力:

  • 每天使用一次舞光术,幻音术,和魔法伎俩。豁免检定DC 10 + 侏儒的魅力调整值 + 法术等级。

  语言

  天生使用语言:通用语和侏儒语。

  额外语言:龙语,矮人语,精灵语,巨人语,地精语和兽人语。此外,侏儒每天可以使用一次“动物交谈”的类法术能力,可以和穴居哺乳动物交谈。

  亚种族

  • 岩石侏儒(默认)

  • 地底侏儒(斯沃布涅)

  无冬之夜比较

  • 无冬之夜中没有包含类法术能力。

  • 无冬之夜中对幻术的豁免检定加值为+2而不是+1。并且可以获得奖励法术:幻术。

  • 无冬之夜中,侏儒的天赋职业是法师而不是吟游诗人 侏儒作为技师,炼丹师和发明家在各地都受到欢迎。尽管他们的技能广受需要,多数侏儒还是喜欢呆在同类当中,住在高低起伏,被林木覆盖的山丘之下的洞穴中。侏儒的身高约在3尺到3。5尺之间,肤色从暗棕色到木棕色,头发金黄,目色可能是任何深度的蓝色。男性侏儒喜欢留短而整齐的胡须。侏儒通常穿着皮革或土色衣服,并用错综复杂的缝合或精致的珠宝装饰着。他们的年龄大概从350岁到500岁。

  精灵

  精灵以诗歌,舞蹈,说唱和魔法技巧而著称,但若森林家园受到威胁,精灵便会施展刀弓技巧和战略,显露武艺精湛的一面。精灵的寿命可以超过700岁。与精灵作朋友或者敌人都要很长时间,甚至忘却也需要很久。他们的身高大约4。5至5。5英尺,他们皮肤白皙,发色比较深,常常有着深绿色的眼睛。他们没有胡须或体毛,喜欢朴素舒适的衣服,他们的美貌常令其他种族印象深刻。

  属性调整

  +2 敏捷, -2 体质。

  体型:中等

  天赋职业:法师。 精灵兼职时,法师职业不计入XP减值。

  基本速度:30 英尺

  种族奖励

  • 对睡眠法术及类似效果免疫。对附魔系法术及类似效果的豁免检定,具有+2种族加值。

  • 昏暗视觉:精灵在星光,月光,火炬或类似的微弱光线下,视觉距离是人类的两倍。在这种情况下,他们依然能辨识色彩和物体的细节。

  • 武器专精:擅长使用长剑或细剑,也擅长使用短弓,长弓,复合短弓和复合长弓。

  • 聆听,搜索和侦察技能具有+2种族加值。精灵只要经过密门或隐蔽门5英尺之内,无须可以注意就可以自动进行搜索检定。精灵的感觉非常敏锐,可以直接感应到隐藏的门。

  语言

  天生语言:公用语。

  额外语言:德鲁依语,龙语,狼人语,地精语,侏儒语,兽人语和木族语。

  亚种族

  • 暂无资料

  矮人

  矮人以战斗技巧,对物理或法术伤害的抵挡能力,对大地秘密的了解,努力工作和豪饮而闻名。他们在山脉内开辟的神秘国度也以他们作为礼物或商品在那里生产的非凡财宝而知名。矮人站着只有3。5尺到4。5尺高,但由于他们身材非常宽厚敦实,所以他们的平均体重几乎与人类相同。男性矮人比女性身材稍高,体重则重上很多。矮人的典型肤色是棕褐色或浅棕色,并有着黑色眸子。矮人的头发通常是黑色,灰色或棕色的,并且留得很长。男性矮人非常珍惜自己的须,并且十分仔细地修整它。

  属性调整

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