专业人士可以其专业技能谋生,纾阂┘潦Γ颍榧牵鹁迫耍Γ捣颍┓颍娣颍虻迹┎菔Γ寥耍玫昀习澹饽竟ぃシ还ぃ蠊ぃ欧颍脸」ぃ郑丛保な鹿こ淌Γ矸颍聘锕ぃ耸涑导菔唬ツ竟さ取?/P>
属性:感知
职业:吟游诗人,牧师,德鲁伊,武僧,圣武士,巡林客,游荡者,术士,邪术士,法师。
需要训练
检定:
你可以照料自己的生意和维持不错的生活,专心工作一周收入的金币数是你检定结果的一半。你知道如何使用你工作的工具,如何进行日常专业工作,如何管理和指导其他帮手,以及如何处理常见问题。
特别:
利用专业技能挣钱无法重试,你将得到检定结果带给你的报酬。另一次检定将决定你下一段时期内的收入。要完成一些特别的工作任务一般可以重试。
未受训:
未受训的劳动者和助理(即在专业技能上没有任何级数的角色)平均收入为每天一银币。
动作:
不应用这个概念。一次检定通常代表一周的工作。和手艺、知识、表演类似,专业实际上也是很多独立的技能。你可以有好几项专业技能,每一项都有自己的级数,每一项都作为独立技能来购买。相对而言,一项手艺技能代表一种创造或制造物品的能力,一项专业技能则代表了一项需要广泛而非特定知识的能力。
无冬之夜比较:
无冬之夜中没有对人物专业的体现。
侦察
使用这个技能可以察觉埋伏的强盗,躲藏在阴影中的游荡者,或一堆垃圾中的巨蜈蚣。
属性:感知
职业:德鲁伊,武僧,巡林客,游荡者,魔射手,诡术士,影舞者,龙脉术士,矮人防御者,安姆影贼,决斗士,刺客,武器大师。
无需训练
检定:侦察技能主要用来找到那些正在躲藏的人物或生物。通常你的侦察检定要和正尝试不被看见的生物的躲藏检定进行对抗。有些时候一个生物并未有意躲藏,但是还是很难看见,因此还是需要一个成功的侦察检定来找到它。
侦察检定结果比20高通常可以让你注意到附近有隐形生物,尽管你并没有真的看见它。
侦察还可以用来发现易容中的人物(见易容技能),还可以在无法听见的情况下读唇来理解他们说的话。
特别:如果你有警觉专长,你在侦察检定上有+2加值。
巡林客在使用此技能对付宿敌时在侦察检定上有加值。
精灵在侦察检定上有+2种族加值。
半精灵在侦察检定上有+1种族加值。
猎鹰魔宠的主人在日光或其他光亮环境下的侦察检定上有+3加值。
猫头鹰魔宠的主人在阴影或其他昏暗环境下的侦察检定上有+3加值。
医疗
本技能可让重伤的同伴免于死亡,加速伤势复原,救治中毒同伴或治疗疾病。
属性:感知
职业:所有
无需训练
检定:要救治中毒或治疗疾病,医治者必须对不同职业进行一次成功的检定。如果检定成功,目标将被治愈并根据技能等级及修正恢复一定数量的HP。如果目标没有中毒或患病,医疗也可以治愈伤势。
动作:进行急救、医治伤口、或治疗中毒是一个标准动作。