被驯服的动物中马也是一种繁殖生物。马的特性与mod中的马类似。可以以给被驯服的马装上鞍,这样就可以骑马了,具体操作就是用鼠标配合方向键来控制吗的移动。马身上可以装备不同的类型的马铠,还可以把马用拴绳拴在栅栏上。马和猫一样,有好几个品种。可以通过喂食金苹果,苹果,糖,小麦,面包和干草块来加快马驹的成长。
用途
想要在游戏中快速移动,骑马是不错的选择。马就爱可以爬山,它能够轻松爬上一格高度的方块,必要时也可以跳跃。马只能在最多2个方块深的水中骑乘。驴和骡子则可装备箱子,用为驮畜。
骷髅和僵尸马在目前来看是较没用的生物,因为它们是不能被驯服的,从名称上来看它们在将来有希望成为敌人。
行为
马会在主世界的草原生物群系中生成,一个族群最少四匹。马群相对其它被动型生物来的少见,驴群甚至更不常见。一个马族群中的成员大都有相近的毛色及花样。马驹可以在一群成年马中发现。
骡、骷髅马以及僵尸马不会自然生成。骡可以透过驴和马繁殖获得。目前骷髅马及僵尸马只能通过第三方编辑程序生成。
马会在主世界一般是悠闲地漫游,马吃虽然草但实际上任何草并不会被消耗,这一点和羊并不相同。如果马不小心冲向仙人掌就会导致其死亡。玩家靠近时可能会吸引马的视线。不管任何一匹马,野生的马也好,都会让玩家使用拴绳牵引并且毫不反抗。如果玩家试图替尚未驯服的野马装马鞍,马会立刻直立起来,踢动前脚表示反抗,从而导致不能成功上鞍;不过马并不会对玩家造成实质性的伤害。玩家即使攻击马,它依然保持被动。骷髅和僵尸马是无法驯服的;它们以后很有可能成为敌人,但在此时的它们是属于完全被动不具攻击性。
马也能发出叫声,种类不同叫声有着不同的差异;普通的马发出的是马嘶声,而驴和骡发出的是嘶喊声。骷髅马会则发出金属声响,僵尸马发出的是不详的呻吟声。
马是不喜欢水的,玩家骑乘一匹马如果进入三格深的水时,马会自动将玩家甩入水中,这时候无法在水中上马。
驯化
如果是空手去驯化野马,玩家们需要接近野马并右键骑乘,很大几率是要被甩下来。驯化进程中玩家们可以通过喂马苹果,糖或者小麦来加快。当马不再尝试把你甩下来时表示驯化成功。这时玩家们只需要按下潜行按键下马,然后再给马套上鞍。
在不使用其他措施的情况下,第一次驯化马的成功率为0;第二次为5%,(如果第二次是失败)那么第三次为10%,依此类推下去。特定食物可以提升驯化成功率。
繁殖
金苹果或者金萝卜喂马可以使其进入繁殖模式。
马的的后代一般是会继承双亲任意一方的基色和标记色。也有很小的机会突变为其他颜色。
马后代的身体素质也有可能强于双亲,比如更高的生命值、跳跃高度和奔跑速度或。
骑乘
驯化的马套上马鞍之后,玩家们就可以控制它的走向,跳跃键持续按住可以蓄力,松开之后马会跳跃。在不用药水效果的情况下,马最高能跳跃4格高。进入深于2格的水体时会被强制下马,潜行键可以自由下马。
马的跳跃蓄力槽
骑马时,饥饿栏与氧气栏会被马的生命值栏遮挡住,其材质和玩家的生命值略有不同。经验栏也会被马的跳跃蓄力栏代替,这代表你的马可以跳跃的高度。
骑马时并不影响使用任何物品,比如说进食和投掷药水,以及开门,开箱子,控制红石机械,使用工具台、熔炉等。玩家们还可以破坏、放置方块和攻击其他生物。在骑乘时喂食马胡萝卜可以提升马的生命值。
纵马驰骋时,最高的速度会高于疾跑速度。马有自主性会自动跳上1格高。玩家骑在马上时候,宽度会增加,比1格稍微宽一点,骑马就不能通过1格宽的区域,高度也要在3格,通过2格的门洞很有可能会受到窒息伤害。骑马也有可能自动冲过2格高的障碍,但不是每次都能成功。玩家们还可以控制马爬梯子。
马后退的速度十分慢,侧向步行时的速度与人步行速度相同,玩家们朝这些方向运动时,可以试着调转马头再朝前进的方向前进。
能力值
马的能力是随机产生的,不管是生命值还是跳跃高度还是最高的速度都是随机产生的。这些数值是系统决定的,不会因为食物和父母影响到能力值。
最大能力值
生命值:30
速度:14.1方块/秒 (最高的速度)
跳跃高度:5.5个方块高
想找到一匹好马几率完全是随机的,根据目前的实验结果,交配繁殖不能算找到好马最好的途径,因为马的能力不一定会受它的父母影响。
马的摔伤判定在7格及以上与其他动物相比更难摔伤。
如果玩家们不小心攻击了一只没有被驯服的马,除非重进游戏,不然不可驯服这匹马。