我的世界中我们可以通过命令方块来实现统计功能,其中我们使用统计功能最多的是在计算死亡次数方面,我们可以制作死亡次数统计板来统计死亡次数,那么统计板怎么制作呢?下面一起来看看。
死亡次数统计板制作方法
计分板的用途:计分板系统可以统计玩家的死亡次数deathCount、杀死其他玩家次数playerKillCount、杀死怪物次数totalKillCount这三种统计数据,这三个统计数据是内置的功能,会在玩家死亡/杀死其他玩家/杀死怪物时自动增加分数。此外还有一个是dummy的变量数据,这个是可以根据需求自由变换的,但是只能通过命令来更改其分数,具体作用下面再说明。
命令介绍:
/scoreboard为前置命令,下面有三个命令参数:objectives、players、teams,分别对应对象、玩家、队伍三种参数进行操作。
objectives对象:对象是计分板统计的内容,拥有name、display name、criteria三种参数,name是命令中使用的名称,可以自己定义,display name 则是显示的名字,可以与name相同,也可以用其他名字,如果不填则默认为name。criteria 是统计的数据类型,有死亡次数deathCount、杀死其他玩家次数playerKillCount、杀死怪物次数totalKillCount以及虚拟环境 dummy 四种。
1.首先,我们需要建立一个对象
代码:scoreboard objectives add [display name]
实例:/scoreboard objectives add deaths deathCount 死亡榜
这样我们就建立了一个名称为deaths,显示名字为死亡榜的死亡次数的计分板,在玩家死亡的时候,deaths的分数会自动增加。
分数:玩家players在objectives下的分数;可以有多个objectives,不同的objectives下的分数不同。
2.显示计分板
在建立了计分板之后,我们得将它显示出来
代码:scoreboard objectives setdisplay (slot) [name]
如果只有一个对象的话,name可以不写,但是建议把objectives 的name写上,以免出现问题。 slot代表显示的位置,sidebar右侧、list(Tab键显示列表)、xxxxxx玩家头顶ID下面
实例:scoreboard objectives setdisplay sidebar deaths
至此,我们就简单地建立了一个基于死亡次数统计的死亡榜。