首先我们需要先下载一个我的世界光影的包
然后我们开始安装
1.老套路,先删掉META-INF文件夹
2.安装Optfine HD Ultra (把zip内的东西全扔进Minecraft.jar)设定效果Anisotropic filtering,Antialiasing都off,使用预设材质后确定一下状况先。
3.安装Shaders,inst.exe是安装文件,在Option选项选取bin文件夹里的Minecraft.jar路径之后打开view log后安装。
等画面不动并出现Installation complete之后即是安装完毕,此时进入游戏使用预设材质会发现树在蠕动
4.把SONIC ETHER'S UNBELIEVABLE SHADERS里面的所有档案拖入替换掉原Minecraft.jar里的shaders文件夹,完成后进入游戏,你会发现亮的瞎狗眼!不要急,我们一步一步来。
因为所有非光影专用的材质包,获得没有修改过的材质包是没有光影效果的,各位可以下载下面的材质包来测试使用,是老衲在JohnSmithv9.5的基础上做的。
5.替换材质之后,画面就会有光影以及Normal mapping效果,但是到此,你的水应该是蓝紫色。我们需要修改一些东西
(1)将Minecraft.jar里面Shaders文件夹的gbuffers_water.vsh、gbuffers_water.fsh删除。
(2)复制Minecraft.jar里面的gbuffers_textured_lit.vsh跟gbuffers_textured_lit.fshd到Shader文件夹。
(3)将gbuffers_textured_lit.vsh重命名为gbuffers_water.vsh
将gbuffers_textured_lit.fshd 重命名为gbuffers_water.fsh